上周三我被发小阿凯拽去小区野球场的时候,他脸上还挂着刚被HR谈话完的丧气——32岁的互联网运营,在公司待了7年,上个月刚领了裁员通知书,投了20多份简历全石沉大海,说只有打球的时候才能暂时不想房贷和待业的事,那天我们打3v3刚打了5分钟,对面一个穿湖人队服的大哥上篮时阿凯抬手防了一下,指尖刚扫到他的球衣袖子,大哥直接把球砸在地板上,扯着嗓子喊“打手犯规!会不会玩?”
阿凯本来就情绪不好,当场就怼回去“我碰都没碰到你胳膊,什么打手?”两个人站在中场吵了快十分钟,后面等着上场的人催了好几次,最后大哥把球衣一脱摔在地上,骂了句“一群穷酸样打个球都玩不起”扭头就走,好好的局直接散了,我们坐在场边喝冰可乐的时候,旁边一个抱着篮球的初中生凑过来补了句:“叔叔你们吵什么啊,篮球创始人奈史密斯最早定规则的时候,本来就是让大家别打架的啊。”
我当时突然就愣住了,我从初中开始打篮球,逛过无数篮球论坛,能背出近10年NBA的总冠军名单,知道所有的战术术语和判罚细则,可我好像很久没想起过奈史密斯这个名字了,更记不清他最初写下的那13条规则,到底写了什么。
1891年那个发愁的体育老师,本来只是想让熊孩子别打架
我当天晚上回家翻了好多资料,才发现奈史密斯发明篮球的初衷,说出来特别不“高大上”:他根本没想过要创造一项能进奥运会、在全球拥有几十亿爱好者的顶级运动,他只是1891年美国春田学院的一个普通体育老师,冬天太冷学生不愿意上室内体育课,打橄榄球动不动就摔得头破血流,校长给了他14天 deadline,要他搞出一个“不激烈、不容易受伤、能在室内玩,所有人都能参与”的新游戏。
奈史密斯想了好久,想起自己小时候在加拿大农村玩过的“投桃子筐”游戏:大家站在远处往挂在树上的桃子筐里扔石头,谁投中谁赢,不用跑不用撞,玩一下午都不会受伤,他找了两个桃子筐,钉在体育馆看台的栏杆上,离地大概3米多高,又在一张草稿纸上随手写了13条规则,用图钉钉在体育馆的公告栏里: “第一条:球员可以用单手或双手向任何方向扔球; 第二条:不能抱着球跑,只能站在原地传,除非你是跑着接到的球可以停下; …… 第十条:如果裁判发现有人故意撞人、推人、拳击对手,第一次算犯规,第二次就罚下场等到下一个进球才能回来,要是故意伤人直接赶出去,不许换替补; 第十三条:哪边投进的球多哪边赢,要是打平了可以商量加时,直到有人投进为止。”
1891年12月21日,人类历史上第一场篮球比赛开打,18个学生分成两队9打9,打了整整半小时,最后比分是1-0,投中那个球的加拿大留学生威廉·切斯估计自己也想不到,他往桃子筐里扔的那个破皮球,后来会变成风靡全球的文化符号,最有意思的是,最初的桃子筐是有底的,每次投中都要有人爬梯子把球掏出来,打了快十年之后,才有个不耐烦的学生把筐底剪了,慢慢演变成现在我们看到的篮筐。
我那天翻到这段史料的时候突然觉得特别感动:你看篮球从出生开始,就不是什么遥不可及的贵族运动,它就是一个普通体育老师为了哄熊孩子开心搞出来的小游戏,没有复杂的规则,没有昂贵的装备,核心目的只有两个:第一别打架,第二大家都玩得开心,奈史密斯自己后来在自传里写:“我从来没觉得篮球是属于少数人的运动,它的本质是让参与的每个人都能获得快乐,而不是让少数人赢走所有的奖励。”
我在野球场见过的荒唐事,全是忘了奈史密斯写规则的本意
不知道从什么时候开始,我们好像慢慢忘了这个初衷,我打了十几年野球,见过太多把“赢”看得比什么都重的人,好像打个半场3v3赢了就能拿NBA总冠军一样。
去年夏天我在大学的室外球场打球,碰到个穿欧文球衣的高二小孩,球技确实好,变向和上篮都特别溜,但打球独到离谱,队友跑空位他从来不传,拿到球就自己硬上,进了就对着空气摆庆祝动作,不进就回头骂队友“你会不会挡拆?菜就别出来打球”,打了不到半小时,没人愿意跟他组队,他坐在场边骂了一下午“这帮人水平太差,配不上跟我打”,我当时特别想过去问他:你打球就是为了自己出风头吗?你传个好球队友投进了大家一起击掌,难道不比你自己硬上不进骂队友开心?
还有更离谱的,去年秋天我们公司组织篮球赛,对面部门有个小伙子为了抢篮板,故意把脚伸到我们部门起跳的同事脚下,同事直接崴了脚,脚踝肿得像个馒头,去医院拍片子说是骨折,至少要养三个月,那个人赛后连句对不起都没说,还振振有词“打球哪有不受伤的?我又不是故意的,谁让他自己不小心”,我后来翻奈史密斯最初的13条规则,第十条明明白白写着故意伤人直接罚出场,现在倒好,很多人把“垫脚”“肘击”当成了赢球的常规手段,还美其名曰“球风强硬”。
我之前也特别较真,打球的时候为了一个走步、一个打手的判罚,能跟人争半天,赢了就开心半天,输了回家连饭都吃不下,总觉得“我打的比他好,凭什么输”,直到去年我脚踝受伤,整整半年没碰过篮球,坐在场边看大爷们打球才反应过来:我们打个野球,赢了又没有奖金没有奖杯,犯得着为了一个判罚吵架,为了赢球故意伤人吗?我们当初来打球,不就是为了出出汗、放松放松,跟朋友凑一起玩会吗?
奈史密斯当初写规则的时候,根本没想着要让大家把规则当武器去赢,他写规则的目的,是为了保护所有参与的人,让这个游戏能一直玩下去,现在很多人搞反了:把赢当成了唯一的目的,规则反而成了自己耍赖的工具,这不就是买椟还珠吗?
那13条皱巴巴的规则,上个月还救了我哥们的创业项目
开头说的那个被裁员的发小阿凯,之前一直想做个社区篮球的小程序,功能很简单:给野球场的球友组局、记数据、约比赛,他之前攒钱找外包做了第一版,内测了半个月被用户骂到想删库跑路,有人说平台的判罚规则太复杂,打个野球还要记24秒、进攻三秒,累都累死了;有人说约赛的时候经常碰到故意犯规的人,吵架都没人管;还有人说得分榜第一的人每次都刷数据,独到离谱没人愿意跟他玩。
那次野球场吵架之后,阿凯回去翻了三天奈史密斯的资料,盯着那13条原始规则看了一晚上,突然就开窍了,他把小程序的规则全改了: 野球局的默认规则用简化版的原始规则,走步、翻腕这种有争议的判罚,只要不是所有人都看出来明显犯规,一律不吹,谁也别为了这点小事吵架; 加了个“恶意犯规黑名单”,只要有人被举报故意垫脚、肘击、吵架,核实之后直接拉黑,3个月不能在平台约局; 最绝的是他把“快乐值”的权重调到了比得分榜还高,你传球多、帮队友捡球、扶摔倒的对手、给大家带水,队友和对手都可以给你加快乐值,快乐值高的用户可以优先预定热门场地,还能领球场周边的优惠券。
上个月他的新小程序在我们小区的球场内测,我特意去玩了好几次,明显感觉球场的氛围变了:之前大家抢着当得分王,现在有人故意给带孙子来打球的老大爷传球,小孩投进一个全场都鼓掌;上次有个小伙子打球崴了脚,对面的人主动把他扶到场边,还给他递了冰袋,赛后给他评了个“最佳球友”,快乐值涨了50分,上周我看阿凯的后台数据,快乐值排在第一的不是那个场均得20分的体育生,是那个每次打球都带创可贴、主动给大家捡球的40岁大叔,他场均得分只有2分,但每场的快乐值都是满的。
阿凯跟我说,他之前做小程序总想模仿专业赛事,要数据要排名要赢,现在才明白:对于我们这些普通人来说,打球根本不是为了当职业运动员,就是为了下班了放松一会,交几个朋友,奈史密斯100多年前就想明白的事,我们现在绕了一大圈才懂。
我们需要的从来不是完美的篮球,是能装下普通人快乐的筐
前两个月我去贵州出差,特意开车去看了当地的村BA,现场的场景我这辈子都忘不了:没有专业的木地板,没有高清大屏幕,球场就是村里的水泥地,看台是土坡,坐了好几万村民,打球的都是当地的农民、老师、外卖员、开挖掘机的司机,有的跑起来都喘,投篮姿势也不标准,但是每个人脸上都笑得特别灿烂,比赛赢了的奖品就是一头牛、一头猪、一筐土豆,领奖的时候队员们抬着牛绕场走,全场的人都在喊,比看NBA总决赛还热闹。
我当时站在看台上突然就想起了奈史密斯,他要是能看到这场面,肯定会特别开心吧?他131年前创造的这个小游戏,到现在还在给大山里的普通人带来快乐,没有天价门票,没有商业代言,没有流量明星,有的只是一群喜欢打球的人凑在一起玩,这才是篮球本来的样子啊。
我小时候住在家属院,没有正规的篮球场,我们就在空地上用砖头画个线,把自行车筐拆下来钉在墙上当篮筐,那时候我们根本不知道什么是走步,什么是24秒违例,连篮球都是凑钱买的胶皮篮球,打一下午满手都是黑的,但是每次都玩到妈妈站在楼下喊吃饭才肯回家,那种快乐,比我现在花几百块钱去正规场馆打球要纯粹得多。
这几年我总觉得特别累:上班要卷KPI,买房要比地段,孩子上学要比成绩,就连打个游戏都要冲段位,打个野球也要比谁得分多,好像任何事都要比个输赢,不然就是失败者,但每次我想起奈史密斯钉在墙上的那13条皱巴巴的规则,想起他发明篮球的初衷,我就觉得特别释然:本来就是个游戏啊,干嘛非要争个你死我活呢?你投进一个厉害的上篮当然开心,但是你传个好球队友投进了一起击掌,你打输了跟对手一起去路边吃烧烤喝啤酒,你给第一次打球的小孩传个球让他投进,这些难道不都是篮球的意义吗?
奈史密斯生前看到篮球进入了1936年的奥运会,有人问他觉得篮球未来会变成什么样,他说:“我希望它永远是一项属于普通人的运动,不要让商业和输赢毁了它的本质。”现在的NBA确实越来越专业,运动员的年薪越来越高,规则越来越复杂,但是对于我们这些普通人来说,篮球从来都不是什么商业IP,它就是我们下班之后逃离生活压力的出口,是我们和朋友联系的纽带,是装着我们少年时代快乐的那个筐。
下次你打球再为了一个犯规跟人争得面红耳赤的时候,不如想想1891年那个普通的体育老师,他钉在墙上的从来不是什么死板的规则,是给所有普通人的一份快乐说明书:别打架,别较真,大家凑一起玩,开心最重要。



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