今儿个咱来聊聊大阪之战,这事儿我还真“亲身经历”过,哈哈,当然不是穿越回去打仗,是用一种特别的方式“参与”的。
我也是从网上零零碎碎的信息里解个大概。听说这是江户幕府跟丰臣家干的一仗,时间大概是1614年到1615年,分冬之阵和夏之阵两次打。咱对日本历史不熟,但架不住好奇心,就想弄明白这到底咋回事。
搜集情报,排兵布阵
我先是到处搜资料,什么“大坂之役”、“大坂之阵”的,看不少。还看到有人说这仗也叫“桶狭间之战”,把我给整懵,这名字听着不像一个地儿。后来才知道,原来“桶狭间之战”是另外一场仗,跟大阪之战没关系,这网上信息,真真假假的,可得留点神。
然后我又解到,这之前日本乱糟糟的,天皇、将军啥的,权力斗来斗去,搞得跟咱们春秋战国似的。丰臣家,本来挺厉害,结果碰上德川家康,这德川家康可不是省油的灯,一心想把丰臣家给灭。
为更直观地解这场仗,我还特意找些相关的视频,有个叫“战争是属于男人的浪漫.mp4”的,看着挺带劲,虽然听不太懂,但那场面,那气势,感觉自己也跟着热血沸腾起来。
“亲身参战”,体验历史
光看资料不过瘾,我还想“亲身”体验一把。咋体验?我找个跟大阪之战有关的游戏,别说,玩起来还真有那味儿。
在游戏里,我先是选丰臣家,体验一把招兵买马的感觉。听说当时丰臣家招募不少浪人,很多都是战国时期的名将,厉害着。我在游戏里也“招”一堆,看着那些武将的名字,感觉自己也成个大人物。
接着就是打仗。冬之阵、夏之阵,一场接一场。我带着“自己”的军队,跟德川家康的部队干上。虽然明知道历史结局是丰臣家输,但在游戏里,我还是想尽力扭转乾坤,体验一把当英雄的感觉。
尘埃落定,感悟历史
游戏归游戏,历史归历史。通过这回“实践”,我对大阪之战的来龙去脉算是有个比较清晰的解。也明白这场仗对日本历史的影响有多大,说是改变日本的走向也不为过。
我还发现,很多文学、艺术作品都喜欢拿大阪之战做背景,特别是对真田幸村这些英雄人物,那是各种歌颂。看来,这场仗不仅在当时轰轰烈烈,在后世也留下深深的印记。
这回“大阪之战”的实践经历,让我这个历史小白也过一把瘾。以后再看到相关的历史资料,估计我就不会再两眼一抹黑。这种“参与式”学习,还挺有意思的,推荐大家也试试!
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