今天刷到一个讲布尔金的视频,看着挺简单的,我就想试试看能不能搞出来。
我先在网上搜搜“布尔金”到底是个不搜不知道,一搜发现,原来这玩意儿在不同的软件里都有!PS、AI、CAD……都有类似的功能。看来是个很基础的操作。
我平时用AI比较多,所以就打算用AI来试试。视频里头说,布尔运算在“窗口”菜单下的“路径查找器”里。我这好一顿找!终于给它揪出来。
路径查找器里头有好几个选项:联集、交集、减去顶层……看得我有点懵。不过没关系,咱一个一个试!
- 先画两个圆,叠在一起。
- 选中这两个圆,然后点“联集”。
- 俩圆融合成一个!
我又试试“交集”,这回只剩下两个圆重叠的那部分。有点意思!
“减去顶层”也挺好玩,上面的圆把下面的圆给“咬”一口。
继续摸索
光是圆形还不够过瘾,我又画几个其他的形状,三角形、正方形、星形……各种形状组合在一起,用布尔运算一顿操作,出来的效果还真挺奇妙的!
我还发现,按住Alt键再点这些运算按钮,还能创建复合形状。不过具体咋用,我还没完全搞明白,等我再研究研究。
今天这波实践还挺成功的。虽然过程有点磕磕绊绊,但好歹是把布尔运算的基本操作给摸熟。以后做图的时候,又多一个新工具!
这视频作者也真是的,就光讲个大概,也没说具体咋应用。播放量还那么少,估计也是个新手。算算,自己动手丰衣足食!

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