今儿个心血来潮,想跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的“阿萨拉”。
我是被“阿萨拉”这名字给唬住,听着就感觉挺神秘的,像是什么古老的玩意儿。然后我就去网上扒拉扒拉,还真有点意思!
第一步,肯定得摸清底细。
我先是看到有人说这是个啥古代的地名,还跟什么“班第之第三子”扯上关系,我就纳闷,这跟我有啥关系?后来又翻到一些资料,说是罗马帝国还吞并过这地儿,这历史可够久远的!
然后,我就开始琢磨,这“阿萨拉”到底是个
- 是历史?
- 是地理?
- 还是什么游戏里的东西?
我发现,这“阿萨拉”还真挺复杂的,一会儿是古代地名,一会儿又是啥“哈夫克”跨国企业争夺的焦点,一会儿又变成游戏里的任务,得,我算是彻底晕菜。
我就开始自己的实践。
我先是试着去理解那些历史资料,什么康熙五十九年、札萨克多罗达尔汉郡王,这些词儿我以前听都没听过,看得我头都大。我就想,这跟我一个现代人也没啥关系,先放一边。
游戏探索
然后我又去研究那些跟游戏相关的资料。发现好多人说“阿萨拉的枪匠”这个任务挺难的,还有什么“阿萨拉狙击兵”,我就想,要不我进游戏里试试?
我打开游戏,找半天,终于找到那个叫“阿萨拉”的地方。还真挺像那么回事儿的!我操纵着我的角色,在地图里瞎转悠,还真碰上几个“阿萨拉狙击兵”,噼里啪一顿打,还挺刺激的!
我算是明白。
这“阿萨拉”,就是一个概念,可以是历史,可以是地理,也可以是游戏里的设定。对我来说,它更像是一个引子,让我想去解更多的东西,去尝试一些新的事物。虽然过程有点曲折,但结果还是挺有意思的!
这回的分享就到这儿,希望大家伙儿也能从我的经历里找到点乐子!

还没有评论,来说两句吧...