今儿个,咱来聊聊“贝塞”这玩意儿,就是个曲线。我压根儿不知道这后来为做一个小东西,需要画一些平滑的曲线,才算是跟它打上交道。
我直接上手,在纸上瞎画,想要啥样的曲线就画啥样的。但是,到电脑上,这可咋整?总不能也让我直接在屏幕上画?于是我就开始到处找资料,看看有没有啥现成的法子。
摸索阶段
这一找,就找到“贝塞曲线”这几个字。看些介绍,说是这玩意儿能画出各种各样的曲线,而且还挺平滑。我心想这不就是我想要的吗?
然后,我就开始研究这贝塞曲线到底咋回事。看半天,发现它就是用几个点来控制曲线的形状。这些点,有的在曲线上,有的不在,像是一个个小把手,拽着曲线走。
- 起点和终点:这两个点肯定在曲线上,就是曲线的开始和结束的地方。
- 控制点:这些点不在曲线上,但是它们决定曲线的弯曲程度和方向。
实践出真知
光看理论不行,还得动手试试。我找个在线的贝塞曲线工具,开始在那儿瞎点。点几个点,就能出来一条曲线,还挺有意思。
我试着调整那些控制点的位置,发现曲线的形状立马就跟着变。往上拽拽,曲线就往上凸;往下拉拉,曲线就往下凹。这感觉,就像是在捏橡皮泥,想捏成啥样就捏成啥样。
玩一会儿,我算是对贝塞曲线有点感觉。然后,我就开始琢磨,怎么把它用到我的小东西里。我用的工具提供画贝塞曲线的功能,我只需要把那些点的坐标告诉它就行。
我画出来的曲线总是有点别扭,不是太弯,就是不够圆滑。后来我慢慢地调整那些控制点的位置,一点点地试,终于画出我想要的曲线。
我的小东西里已经用上贝塞曲线,看起来比以前漂亮多。虽然过程有点曲折,但结果还是挺让人满意的。这回实践,让我对贝塞曲线有更深的理解,以后再遇到类似的问题,我就不怵。
所以说,有些东西,光看理论是不够的,还得自己动手试试,才能真正掌握它。就像这贝塞曲线,一开始我觉得它挺神秘,现在看来,也不过如此嘛

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