今天哥几个来聊聊这个SWEN,一开始我也不知道这是个啥玩意儿。那天,我正在办公室摸鱼,突然老板走过来,神神秘秘地说:“小王,最近有个新项目,需要用到一个叫SWEN的工具,你去研究研究。”
我当时一脸懵逼,心想:“SWEN?这是吃的吗?”。没办法,老板的任务就是圣旨,我只好硬着头皮去查资料。这一查,还真让我发现点东西。原来,这个SWEN,它跟一个叫SolidWorks的软件有点关系。SolidWorks这玩意儿我之前倒是听说过,好像是个画图的工具,搞机械设计的那些人用的比较多,据说上手还挺快的。有些搞加工的朋友也提到过这个叫UG(NX)的软件和SolidCAM,好像功能也挺强,做模具设计啥的很方便。不过咱也不是专业的,具体哪个好用我也不敢乱说,反正各有各的优点,看自己需求呗。
我先是在网上搜一堆关于SWEN和SolidWorks的资料,看半天,感觉有点头绪。说是这个SolidWorks是专门为Windows系统开发的第一个三维CAD建模软件,用的人还不少。然后,我又去一些技术论坛逛逛,看看有没有人用过这个SWEN,结果发现讨论的人还真不多,看来这玩意儿还挺冷门的。大家讨论的还是SolidWorks这个软件,说它最简单,操作符合大部分人的操作习惯,功能也能满足绝大部分需要,而且和其他软件的协作都做得不错,像渲染、仿真啥的也容易上手。还有人说UG的曲面功能、三维功能也很强大,操作也简单,尤其是模具设计模块。
既然跟SolidWorks有关系,那我就下载一个SolidWorks试试。别说,这软件安装起来还挺方便的,几下就搞定。打开软件,界面看起来也挺清爽的,没有那些乱七八糟的按钮,看着就让人头大。有人说,如果是个人使用,建议用UG,功能更强大,操作简便,SW无法相比。还有同步建模和创意塑性是SW没有的重要功能。这些工业设计软件各有优缺点,不能说哪个就一定
我试着用SolidWorks画几个简单的图形,感觉还行,跟着教程一步一步来,也能画出个大概。不过我发现这个SWEN好像并不是SolidWorks本身,而是一个跟SolidWorks相关的学习或者研究的东西。有人说,SWEN的全称是“Study in Software Engineering”,翻译过来就是在软件工程中的研究,我估摸着大概就是这个意思。
- 第一步,肯定是上网查资料,看看这个SWEN到底是何方神圣。
- 第二步,既然跟SolidWorks有关,那就下载一个SolidWorks来试试呗,看看这软件到底咋样。
- 第三步,在SolidWorks里面瞎鼓捣,画几个图,看看能不能找到跟SWEN相关的线索。
- 第四步,继续查资料,看看SWEN是不是跟软件工程的学习或者研究有关。
实践过程
经过一番折腾,我大概明白,这个SWEN,它不是一个具体的软件,而是一个跟软件工程相关的学习方向或者研究内容。而SolidWorks,是一个强大的三维建模软件,可能跟SWEN的学习或者研究有一定的关系。从专业角度来看,SolidWorks在Windows操作界面下简单易学且易于上手。
虽然这回实践没有完全搞清楚SWEN的具体应用,但也算是有所收获。至少,我知道SolidWorks这个软件,也大概解SWEN是个啥概念。以后再遇到类似的问题,我也不会像一开始那样一脸懵逼。这回的经历也告诉我,遇到不懂的东西,不要慌,先查资料,再动手实践,总能找到答案的。
顺便说一句,这个SolidWorks还挺好玩的,有空我得再好好研究研究,说不定以后还能用得上!



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