要说BFA这档子事儿,我可算是从头到尾实打实地“操练”了一遍。那会儿刚开的时候,我也是满怀期待,毕竟新资料片嘛谁不激动?宣传片看着也挺带劲,联盟部落打得火热。
初体验与“实践”的开始
刚上手,升级过程还行,地图风景也各有特色,什么德鲁斯瓦的阴森,沃顿的沙漠,还有祖达萨那金字塔,都挺新鲜。那时候每天上线就是清任务,看剧情,感觉还挺投入的。
但是,满级之后,真正的“实践”才算开始。 那时候我寻思着,这版本好好玩,争取啥都体验体验。结果?一头就扎进了各种“日常”和“周常”的大坑里。
没完没了的“功课”
要说这BFA的“实践”内容,那可真是五花八门:
- 艾泽里特护甲: 这玩意儿可真是把我给折腾坏了。天天琢磨特质,刷各种装备,好不容易凑齐一套觉得还行的,下个补丁一出,可能就废了。又得重新开始刷。
- 艾泽拉斯之心: 项链等级,又是一个无底洞。为了那点能量,海岛探险、世界任务,那真是玩命地肝。有时候感觉自己跟个永动机似的。
- 战争前线: 刚出来那会儿还觉得挺新鲜,规模挺大。玩了几次之后发现,这不就是个大型情景剧本嘛按部就班地走流程,没啥挑战性。
- 海岛探险: 美其名曰“探险”,实际上就是进去刷怪,抢艾泽里特能量。为了项链升级,为了坐骑宠物,不知道打了多少遍,到后来真是看到海岛就有点犯怵。
那时候,我每天上线,就跟上班打卡似的,先看看有啥大使任务,再瞅瞅战争前线开了没,海岛能量刷满了没。有点累。
团队与坚持
也不是说BFA就一无是处。团本设计还是有亮点的。 从奥迪尔到尼奥罗萨,好些个BOSS打起来还是挺过瘾的,特别是开荒的时候,跟团队里的人一起研究战术,灭得死去活来,终于放倒BOSS的那一瞬间,那成就感是真的足。
我记得那时候打吉安娜,灭了多少次都记不清了,语音里吵吵闹闹,指挥嗓子都快喊哑了。但大家都没放弃,一点点磨合,一点点进步。还有艾萨拉女王,恩佐斯,这些守关BOSS,哪个不是一场硬仗?
这种团队一起努力的感觉,可能是支撑我把BFA“实践”下来的最大动力。少了这帮兄弟姐妹,我估计早就撂挑子了。
“实践”的成果与反思
就这么一路“实践”下来,BFA的各个版本,主要内容我基本都体验了个遍。成就拿了不少,坐骑也添了几只,装备嘛也算是跟上了大部队。
但回过头来看,这种“实践”给我最大的感受就是“肝”。很多时候是为了完成任务而完成任务,为了提升而提升,乐趣反而变少了。 到了版本末期,我真是有点身心俱疲,感觉身体被掏空。
BFA这玩意儿,对我来说,就像一场漫长的修行。体验了,也付出了,有开心的瞬间,也有疲惫的时候。它让我明白了,玩游戏嘛还是得自己开心最重要。如果“实践”变成了“上班”,那可就没啥意思了。也算是给我提了个醒,以后再玩游戏,得悠着点,别太把自己当回事儿,也别太把游戏当回事儿。
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