大伙儿今天来聊聊“古拉斯”这个英雄,也就是咱们常说的酒桶。这家伙,我一开始是真不咋会玩,甚至有点儿烦他,圆滚滚的,技能看着也笨重。
初识与挨揍
最早接触到他,那还是在对面。好家伙,一个大啤酒肚从草里“咚”一下撞出来,把我顶得七荤八素的,然后一个桶子滚过来,“嘭”!我就黑屏了。 那时候我就纳闷,这英雄伤害这么高?还能这么恶心人?好几次团战,眼看要赢了,对面酒桶一个大招,把我们阵型炸得稀烂,或者把我们关键输出给炸走了,那叫一个气。
痛定思痛,开始操练
老是被这么搞,我这暴脾气也上来了。不行,我得研究研究这玩意儿到底怎么回事。于是我就开始自己上手练了。那叫一个惨不忍睹。
- Q技能(滚动酒桶):我老是扔不准。要么就是扔出去太慢,人家早跑了;要么就是急着引爆,根本没炸到人。有时候想用它来清兵线,结果一个小兵都没炸死,还把自己蓝给耗光了。
- W技能(醉酒狂暴):这个技能我一开始老忘了用!或者就是用得不是时候。别人打我的时候我才想起来开,结果那点减伤根本不够看,该死还是死。后来才知道,这技能不仅能减伤,下次A人还疼,而且喝一口还能回点啥(好像是被动触发的)。
- E技能(肉弹冲击):这个,简直是我的噩梦。我想学视频里那样E闪开团,结果?要么E歪了,撞到小兵或者墙上;要么就是闪现撞墙,简直没脸看。队友都说我是“人体描边大师”。
- R技能(爆破酒桶):这个大招,我跟你说,十次有八次是“救死扶伤桶”。本来队友快把对面打死了,我一个大,直接把残血敌人炸到安全地方,队友当场就想给我上压力。
摸索门道,渐入佳境
被坑了几十把,我也没放弃,毕竟咱也是爱琢磨的人。我就开始看一些玩得好的酒桶是怎么操作的,学习他们的连招和思路。慢慢地,我发现了一些窍门:
那个被动技能,每次放技能都能回血,而且是按最大生命值百分比回,这个赖线或者野区续航太重要了。以前我都没注意,瞎放技能,现在我知道控制蓝耗,利用被动回血,能多在线上待很久。
然后是技能的配合。Q技能可以先扔出去,不急着引爆,让它在地上发酵一会儿伤害更高。等敌人走位,或者配合E技能撞上去之后再引爆,命中率就高多了。E技能是个位移加控制的好技能,可以用来越墙逃跑或者追击。 练熟了E闪,那真的是开团利器,对面根本反应不过来。
W技能我现在学聪明了,打架前先喝一口,减伤有了,下一发普攻伤害也高了,还能触发被动回血,一举多得。
至于大招,那可真是门学问。怎么把人炸回来,怎么把对面阵型炸散,怎么把关键人物从保护中炸出来,都需要大量的练习和对局势的判断。我现在虽然还不能保证每次都完美,但至少不会再随便“救死扶伤”了,偶尔还能炸回来几个,帮队伍打开局面。
我的酒桶玩法
我现在玩酒桶,主要还是看阵容。如果队伍里缺开团的,或者缺个前排,我就出点肉装,天赋也点得肉一些,主要任务就是用E技能先手开团,R技能分割战场或者保护后排。这时候的酒桶,就是个搅屎棍,能抗能打,控制还足,对面挺头疼的。
如果队伍输出不太够,或者对面脆皮比较多,我也会尝试走爆发流。出一些法强装备,争取一套技能秒掉对面的C位。这种玩法就很刺激,需要找准机会,一套技能打满,那种秒人的快感还是挺爽的。
古拉斯这个英雄,从我一开始的“啥也不是”到现在的“略懂一二”,中间也是交了不少学费。核心就是多练,多思考,别怕坑。 每次失误了,想想是哪里出了问题,下次怎么改进。现在我拿出酒桶,虽然不敢说是大神级别,但至少不会成为队伍的突破口,偶尔还能打出一些亮眼操作,这就挺满足了。
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