今天跟大家聊聊我最近在剧本创作上的一些折腾事儿,主要就是啃了啃罗伯特·麦基的理论,然后尝试着用他的方法论来搞点东西。
我是冲着提高自己讲故事的能力去的。你知道的,现在好故事太少了,烂片一堆堆的。我就琢磨着,是不是得系统地学学人家大师是怎么搞的。我先是找来了麦基那本厚厚的《故事》,硬着头皮啃。刚开始看的时候,那叫一个头大,各种专业术语,什么“激励事件”、“递进复杂”、“危机”、“高潮”,感觉像在看天书。
啃了一段时间后,我开始尝试着把自己之前写的一些小故事拿出来,用麦基的理论套一套。这一套不要紧,问题全出来了。人物动机不明确,情节推动力不足,高潮部分不够精彩……简直就是漏洞百出。
于是我开始一点点地改。比如说,之前我写一个关于小人物奋斗的故事,主角只是被动地接受命运的安排,然后稀里糊涂地成功了。按照麦基的说法,这不行,主角必须主动做出选择,而且这个选择要推动故事发展。我就硬着头皮把主角改成了个更有野心、更有行动力的人。他不再是被动等待机会,而是主动去争取,去冒险。
改完人物,我又开始折腾情节。以前我的情节就是流水账,今天发生这个,明天发生那个,没什么内在联系。麦基强调“递进复杂”,就是要让情节一层层加深,让人物面临的挑战越来越大。我就逼着自己给主角设置各种障碍,让他不断地失败,不断地反思,不断地成长。
最难的就是高潮部分。以前我写的高潮都是蜻蜓点水,主角随便一发力就解决了问题。麦基说,高潮必须是主角面临最大危机、做出最艰难选择的时刻。我就狠了狠心,把主角逼到了绝境,让他必须付出巨大的代价才能获得成功。
改来改去,折腾了几个星期,总算把一个小故事改得像模像样了。虽然离真正的好故事还差很远,但至少有了点麦基的味道。
这几天我又开始尝试用麦基的理论来构思一个全新的故事。这回我先从人物入手,仔细思考主角的动机、目标、性格。然后,我再根据人物来设计情节,让情节围绕着人物的成长而展开。
现在故事还在构思阶段,但我感觉比以前更有方向感了。以前写故事就像瞎猫碰死耗子,碰上了就写,碰不上就拉倒。现在至少知道该往哪个方向走了,虽然路途还很遥远,但至少不会迷路了。
这回学习麦基的经历,让我对剧本创作有了更深的理解。虽然他的理论不一定适用于所有故事,但至少提供了一种思考问题的方法。而且最重要的是,让我明白了,写好故事不是靠灵感,而是靠努力、靠思考、靠不断地修改。
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