今天跟大家聊聊我捣鼓的“水晶直播”,这名字听着挺唬人,就是我自己瞎搞的一个小项目,别当真哈。
我就是觉得现在的直播平台太多了,功能也都大同小异,想着自己能不能搞点不一样的东西出来。也没啥目标,就是想折腾一下,看看自己能做到哪一步。
我得先搞定直播推流。这块我选了OBS,免费开源,功能也够用。捣鼓了半天,总算把画面推上去了,但是延迟高的吓人,起码得有个五六秒。这可不行,直播最怕的就是延迟。
然后我就开始研究各种降低延迟的方法。什么CDN加速、选择合适的编码器、优化网络配置,试了个遍。效果是有,但还是不够理想。后来我发现,问题可能出在服务器上。我租的服务器配置太低,根本扛不住。
没办法,只能升级服务器。这下好了,延迟降下来了,但是又出现了新的问题:卡顿。直播画面时不时就卡一下,体验非常差。
为了解决卡顿问题,我又开始各种优化。调整码率、帧率,优化服务器配置,甚至还研究了一下FFmpeg。总算,经过一番折腾,卡顿问题总算解决了。
画面稳定了,接下来就是功能了。我参考了一些主流直播平台的功能,搞了个简单的弹幕系统、礼物系统,还有个简单的用户登录注册。这些都是最基本的功能,但是实现起来也费了不少功夫。
弹幕系统我用的是WebSocket,实时性还不错。礼物系统就是简单的数据库操作,记录用户送礼物的记录,然后主播那边显示一下。用户登录注册也比较简单,就是用了个MD5加密了一下密码。
整个项目我都是自己一个人做的,前端后端都是我。前端用的*,后端用的*。代码写得比较粗糙,很多地方都还有优化的空间。
现在“水晶直播”基本上能用了,但是还有很多问题。比如,用户体验还不够功能还不够完善,服务器稳定性还有待提高等等。
不过对我来说,这回实践最大的收获不是做出了一个能用的直播平台,而是学习了很多新的技术,积累了很多经验。以后有机会,我会继续完善这个项目,争取把它做得更也希望我的分享能给大家带来一些启发。对了,提醒一下,这玩意儿就是我个人瞎折腾的,离正规直播平台还差远了,大家看看就别当真!
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