一说到这个“魔兽世纪”,我估摸着不少老伙计眼睛都得放光。那会儿,网里头,十个有八个不是在艾泽拉斯砍怪,就是在去砍怪的路上。我也没能免俗,一头就扎了进去,还选了个自讨苦吃的道儿。
选了个硬骨头啃:战士之路
那时候,法师那叫一个火,暴风雪一拉,怪死一大片,自己还能搓面包开传送门,简直就是暴雪亲儿子。猎人也挺潇洒,带着宝宝自己就能横着走。可我?我偏偏就相中了战士。为可能是觉得帅,扛着大剑大斧头的,多威风!主要还是因为当时哥们我犟,都说战士练级难,我就非要试试这骨头有多硬。
刚开始那会儿,真是要了亲命了。出门做个任务,打个同级怪都费劲,引到俩就得准备跑尸。那会儿还没有现在这么多便利的功能,地图得自己跑,任务得自己找,磕磕绊绊的,升级速度那叫一个龟速。有好几次我都想删号重练个法师算了,但转念一想,男子汉大丈夫,说出去的话泼出去的水,怎么能半途而废?
从“移动荣誉”到团队核心
就这么一天天磨下来,从十几级在西部荒野被鱼人追着打,到三十多级在荆棘谷提心吊胆怕被偷袭。那段时间,我感觉自己上线就是为了给对立阵营送荣誉的,惨兮兮。不过也正因为难,认识了不少一起苦过来的兄弟。大家一起组队下副本,你拉怪,我输出,他加血,那种默契,现在想起来都觉得带劲。
说起来,那阵子我现实生活里也不太顺当。工作上遇到点瓶颈,整个人都挺丧的。每天下了班,就跑到艾泽拉斯这片虚拟世界里找点慰藉。战士嘛就是个硬刚的职业,一下一下砍,血瓶绷带不能停。你还别说,这种硬碰硬的感觉,反而让我心里那股憋屈劲儿慢慢给磨平了。
后来等级高了,装备也慢慢起来了。战士这职业,后期是真顶。无论是当T(坦克)拉怪,还是切狂暴战打输出,那都是杠杠的。尤其是在团队副本里,当MT(主坦克)把Boss稳稳拉住,让整个团队能安心输出的时候,那种成就感,啧啧,真是没得说。从当初人见人嫌的“移动荣誉”,到后来团队里不可或缺的核心,这转变,也让我明白了些道理。
不只是游戏,更是一段经历
现在回头看,《魔兽世纪》对我来说,真不单单是个游戏那么简单。它就像我人生某个阶段的一个缩影。一开始选了个难啃的“战士”,就像生活中总会遇到些难事儿。关键是你怎么去面对,是放弃了换条好走的路,还是咬着牙坚持下去。
我那会儿就是咬着牙,游戏里练战士,生活里也憋着一股劲儿。后来游戏里的战士牛逼了,我工作上的坎儿也慢慢过去了。这可能就是一种潜移默化的影响。有时候觉得,玩游戏也不全是坏事,看你怎么玩,怎么去体会里头的东西。
现在虽然没那么多时间再像当年那样天天泡在里面了,但偶尔想起那段扛着盾牌冲锋陷阵的日子,心里还是热乎乎的。那段“魔兽世纪”,算是我一段挺宝贵的实践记录了。
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