最近,我又把那老游戏翻出来耍了耍,就是那个打枪的,叫啥来着…对,战地2042。玩这游戏,就图个突突突的爽快。之前一直用别的枪,感觉打起来总差点意思,有时候跟人对枪老吃亏,心里那个憋屈。
初识SVK
我就在琢磨换把枪试试。看来看去,有朋友就给我推荐了SVK这把射手步枪。他说这枪伤害高,两枪就能放倒一个,听着就挺带劲。我心想行,那就搞来试试看。
刚开始从仓库里把SVK扒拉出来的时候,你别说,这枪造型看着还挺硬朗。我先是装上了平时习惯用的瞄准镜,然后就准备进靶场先熟悉熟悉手感。
靶场苦练
进了靶场,我先是对着近距离的靶子打了打。好家伙,这枪的后坐力确实不小,开一枪,枪口往上跳得还挺明显。不过它那个子弹,据说是重型子弹,打在靶子上那声音,梆梆的,听着就感觉威力不俗。
然后我就开始试着控制它的后坐力,调整我开枪的节奏。不像全自动步枪那样可以一直按着突突,这SVK你得一枪一枪稳着点打。我练了大概半个多小时,主要就是找那个开第二枪的感觉,什么时候压枪,什么时候重新瞄准。
接着我又试了试中远距离的靶子。这个距离上,SVK的优势就出来了。因为伤害高嘛只要命中,对面基本上就残了。我特意练习了打移动靶,这玩意儿就比较考验预判了。一开始老打空,或者打到身子,后来慢慢找到点感觉,能比较稳定地打中两枪了。
我还注意到,这枪的子弹下坠好像不算特别严重,比我之前用的一些狙击枪要好上手一些。这可能也是因为我主要是在中距离用它,还没怎么去挑战那种超远距离的目标。
实战体验
靶场练得差不多了,我就壮着胆子进实战了。一开始几局,还是有点手忙脚乱。毕竟实战环境复杂多了,敌人也不会站着给你当靶子打。有时候一紧张,就忘了控制节奏,结果反而打不中人。
不过有几次跟队友一起推进的时候,我找了个好位置架枪。那效果就出来了!对面有人露头,我瞄准了,两枪点掉,那种成就感,啧啧。尤其是有一次,我跟一个敌人中距离对上了,他用的是把冲锋枪,突突突地朝我泼水。我赶紧找了个掩体,冷静下来,侧身出去,砰砰两枪,他就倒了。那一刻,我感觉这SVK是真没选错。
我发现用SVK,关键就是要保持冷静,找好掩体,别贪枪。因为它是半自动的,容错率比栓动狙击高,但又不像全自动武器那样可以持续压制。打一枪,缩回来观察一下,再找机会打第二枪,这样比较稳妥。
之前听说SVD那把老枪,虽然经典,但在现在这种快节奏的对战里,有时候精度和有效射程感觉有点力不从心。SVK给我的感觉是,在保证了一定射程和威力的前提下,操作起来相对灵活一些,至少比我预想的要好控制。
总结一下
我这段时间捣鼓SVK下来,感觉这枪还是挺有意思的。优点很明显:
- 伤害高,两枪毙命不是吹的,打起来特别解气。
- 中距离压制力强,能有效支援队友。
缺点也有:
- 后坐力需要适应和控制。
- 近距离缠斗比较吃亏,毕竟射速摆在那儿。
- 对枪法和身法有一定要求,不能无脑突。
经过这么一番实践和摸索,我现在基本上把SVK当成我的主力射手步枪了。虽然有时候也会换换口味,但碰到合适的地图和战局,我还是会毫不犹豫地把它掏出来用。这枪,用顺手了是真香!
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