得跟大家伙儿好好唠唠这个“摩尔冈斯”。这玩意儿,当初可真是把我折腾得够呛。一开始我瞅着,不就一个BOSS嘛能有多难?结果,脸都被打肿了。
初探与连续翻车
我记得那是刚更新完,我就兴冲冲地组了个队伍,想着抢个首杀啥的,哪怕是个服务器内的。进场一看,摩尔冈斯那家伙,块头挺大,看着挺唬人。我们坦克大哥“哐”一下就冲上去了,打得有来有回。我还心想,“就这?”
结果,好景不长。突然,我们坦克就像丢了魂一样,到处乱跑!我当时就懵了,喊着:“咋回事?OT了?”后来才知道,那是个恐惧技能。最要命的是,那会儿我们还不懂,怪物会追着被恐惧的人打。坦克一被恐惧,仇恨就乱七八糟,我们这些脆皮DPS和治疗,就跟下饺子似的,一个个倒。
灭了几次之后,我们开始注意到恐惧的问题。想着,恐惧就恐惧,只要坦克拉回来就行。结果,又出新状况了。那家伙会一个叫“酸液喷吐”的技能,范围那叫一个大。我们一开始没注意它的朝向,好几次眼瞅着它一口浓痰喷过来,躲都来不及,哗一下,半团人血条见底,还带着持续掉血的玩意儿,治疗都奶不过来。
那段时间,我们队伍里的气氛那叫一个凝重。 每次进去,不是坦克被恐惧搞得手忙脚乱,就是大团站位不好被喷一脸。真有点劝退的意思了。
转机与摸索
就是有点不服输的劲头。凭啥别人能过,我们就过不去?于是我就开始琢磨,到处找资料,看人家怎么打的。我发现一个关键点,好像是某个小版本更新之后,就算坦克被恐惧了,只要之前仇恨建立得稳,没OT,那BOSS还是会盯着坦克打,不会立马转头打别人。这对我来说简直是救命稻草!
还有那个酸液喷吐,我也仔细研究了。发现它喷之前,脑袋会有一个比较明显的转向动作。这就好办了!我们约定所有人,特别是近战,都要时刻注意BOSS的脸朝哪儿,它一歪头,就赶紧往侧面或者屁股后面躲。
知道了这些,我就赶紧跟队里人分享。我们重新调整了策略:
- 坦克核心: 仇恨拉稳,就算被恐惧了也别慌,其他人注意别OT就行。
- 注意朝向: 全员盯死BOSS的脸,尤其是那个喷吐,必须躲开。
- 分散站位: 稍微分散点,免得一个技能下来倒一片。
反复练习与最终推倒
有了新策略,我们又开始了新一轮的挑战。一开始还是手忙脚乱。知道归知道,实际操作起来总会出点小差错。比如,有人看BOSS脸看慢了,被喷个正着;或者坦克被恐惧,其他人下意识就想跑远,结果不小心OT了。
但总归是看到了希望。 每次灭团,我们都会总结一下是哪里出了问题。是不是站位太集中了?是不是躲技能不及时?是不是治疗压力太大了,DPS需要稍微停手一下?
就这么一次又一次地磨合,我们是越打越熟练。从一开始的全程手忙脚乱,到后来能稳定处理掉恐惧和喷吐,再到终于有一次,BOSS血条见底,轰然倒下!
那一刻,我们YY里那叫一个欢腾!虽然不是什么多了不起的成就,但那种靠自己琢磨、不断尝试最终成功的喜悦,真是太爽了。
这个摩尔冈斯,对我来说印象特别深。它让我明白,很多时候困难看着吓人,但只要肯花心思去研究,去尝试,总能找到解决的办法。这就是我实践“摩尔冈斯”的整个过程,希望能给同样卡在这儿的朋友们一点启发!
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