最近闲下来,又把《魔法禁书目录》翻出来看了看,对那个叫亚雷斯塔的角色印象挺深的。就是那个泡在罐子里,号称最强魔法师,后来又搞科学阵营的大佬。看他在幕后操纵一切,把世界搅得天翻地覆,就觉得挺有意思。
这让我想起我之前捣鼓过的一个东西,也算是我的一段实践经历。那会儿我在一家小公司,接手了一个老项目。那项目叫啥来着?对,我们私下里都偷偷叫它“亚雷斯塔系统”。为啥?因为它就跟亚雷斯塔似的,藏在后台,控制着前端一大堆乱七八糟的功能,但谁也说不清它里面到底是怎么跑的。
开始动手
我的任务是给这个“亚雷斯塔系统”加个小功能,顺便修几个积年的老 bug。一开始我觉得,不就加点东西嘛能有多难?结果一上手,我人傻了。
- 先是找文档,负责人摊手说:“没文档,你自己看代码。”
- 行,看代码。打开一看,好家伙,代码写得跟天书似的。各种古早的写法,变量名用拼音缩写,注释要么没有,要么就是“// 修复bug”这种废话。
- 想本地跑起来调试一下?配置环境就花了我整整两天。各种依赖库版本冲突,还有些库网上都找不到了,只能去旧代码仓库里翻。
深挖过程
没办法,硬着头皮上。我开始一点点地捋代码逻辑。那个过程,真的就像在考古。
我先从用户界面操作开始,一步步往回追溯,看到底是哪个函数在处理请求。点一个按钮,后台可能调用了七八个不同的模块,有的模块又去调用数据库,有的去调用另一个隐藏更深的接口。
我就拿着笔和纸,画那个调用关系图。画了一张又一张,办公室的白板都被我画满了。有时候追着追着,发现一个函数调用了它自己,死循环了?不对,再仔细看,,是满足某个特定条件才跳出。这条件写得贼隐晦,藏在一个不起眼的角落里。
最痛苦的是调试。想打个断点看看中间变量?IDE直接卡死。想加几行打印日志?得重新编译部署,一次半小时起步。那段时间,我电脑风扇就没停过,跟拖拉机似的。
的发现
大概折腾了快一个月,我总算把那个小功能加上了,顺手也把那几个老 bug 给灭了。但我也搞明白了为啥这系统像“亚雷斯塔”。
它不是设计得有多精妙,多高瞻远瞩。纯粹就是历史遗留问题堆积起来的屎山。最早开发的那批人早就走了,后面接手的人,每个人都在自己不理解的地方打补丁。时间长了,补丁摞补丁,东拉西扯,就成了现在这个谁也看不懂的鬼样子。
从外面看,它确实像个神秘的黑盒子,默默控制着一切。但你真钻进去看,里面没有啥深邃的计划,只有混乱和无奈。跟亚雷斯塔那种为了个宏大目标精心布局几十年完全是两码事。
这回实践让我明白一个道理:很多时候,我们觉得复杂难搞的东西,可能真不是设计者有多牛逼,很可能就是单纯的烂尾了或者没人维护了而已。就跟我自己写的代码一样,过几个月再看,我自己都嫌弃。亚雷斯塔那种几十年如一日维持一个庞大计划的,现实里估计是不存在的,太累了。
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