说起这个“hordes”,给我的感觉,就是乌央乌央一大片。最早接触到带这个词的东西,还真不是什么大场面,就是一个挺不起眼的小游戏,好像就是叫这个名儿,或者名字里带这个词,记不太清了。
那会儿具体是啥时候?大概是前年,对,就是去办个什么证明,结果流程特别繁琐,要在办事大厅那儿死等。那天人也多得要命,跟下饺子似的,取了个号,前面还有一百多号人,简直绝望。
那时候真是百无聊赖。
大厅里吵吵嚷嚷的,空调也不给力,闷得慌。我就掏出手机,想找点事干干,打发打发这看不到头的时间。也没啥目标,就在应用商店里瞎划拉,或者是在哪个网页上点到的,具体忘了,就看到一个图标挺简单的游戏,名字大概就是“hordes”啥的。
看介绍好像是那种打怪升级的小玩意儿,还是好多人在线一起玩的。当时也没多想,手机流量反正够用,就顺手下下来,或者是在线直接打开了,开始玩。
上手倒腾
进去以后,画面挺糙的,就是一个小人在地图上跑来跑去,周围全是各种名字的玩家,还有不停刷出来的小怪物。操作也简单,点点屏幕,或者用虚拟摇杆控制方向,然后自动攻击或者点按钮放技能。
- 控制小人移动,躲开厉害的怪。
- 找落单的或者等级低的怪打。
- 捡地上掉的东西,好像是金币或者经验。
- 看着屏幕上其他玩家跑来跑去,有的在组队,有的在互相打架。
这游戏本身,也就那样,挺重复的。就是不停地刷怪,升级,换装备。但当时在那个环境下,它还真挺解闷儿。
主要不是游戏多好玩,而是它提供了一个出口。
你看,我在现实里,被困在一堆不认识的人中间,等着一个不知道啥时候能轮到的号码。而在手机屏幕里,我也是控制着一个小人,在一堆名字奇怪的玩家和怪物“hordes”(人群/部落)里跑来跑去。这种感觉还挺奇妙的,有点像现实的某种投射。
我就在那儿一直戳屏幕,看着我的小人从一级慢慢升到十几级,打不过高级怪就跑,看到别人打架就凑凑热闹。时间好像就这么一点点过去了。
结果?
等我终于被叫到号,办完事出来,天都快黑了。手机也没电了,那个叫“hordes”的游戏,可能也就玩了那一次。回去之后就删了,或者再也没打开过。
现在想想,我对“hordes”这个词的印象,主要不是那个游戏的玩法或者画面,反而是那天下午在办事大厅里烦躁、无聊又漫长的等待。那个简单甚至有点粗糙的小游戏,就像是那段无聊时间里的一个临时避难所,帮我熬了过去。
所以你看,有时候我们记住一个东西,不一定是因为它本身多好或者多坏,可能就是因为它恰好出现在了某个特定的时间点,跟一段特别的经历绑定在了一起。对我来说,“hordes”大概就是这么个情况。
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