今天跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——“流浪者号”。这名字听起来挺玄乎的?就是我瞎琢磨出来的一个小项目。
我是看到一个电影,讲的是几个失忆的人在一艘宇宙飞船上醒来,然后一起冒险的故事。我当时就想,这要是能自己体验一把,那得多带劲!
灵感突现,开干!
有想法,咱就不能闲着。我先是扒拉一些关于宇宙飞船的资料,什么内部结构,控制系统,都得解解。毕竟要做就得做得像模像样的嘛
然后,我就开始琢磨怎么把这个想法给“实现”出来。因为我不是啥技术大牛,所以就想着用最简单的方法来搞。我记得那电影里有个场景,一个人撕开机甲驾驶舱,结果里面只有一坨脑花,当时就把我给震惊到!
磕磕绊绊,逐步推进
我一开始的想法是,能不能用一些简单的图像和文字,来模拟这个飞船的环境。然后,通过选择不同的选项,来推动故事的发展。这不就跟玩文字冒险游戏差不多嘛
- 我先是画一些草图,把飞船的各个舱室都给画出来。
- 然后,我开始编写一些简单的“剧本”,就是描述在不同舱室里会遇到什么情况,有哪些选项可以选择。
- 比如,在驾驶舱里,你可以选择“检查控制面板”、“查看窗外景色”或者“尝试联系其他船员”。
别看这东西简单,做起来还真挺费劲的。光是构思那些场景和选项,就花我不少时间。有时候,我还会遇到一些奇奇怪怪的问题,比如,怎么让这些选项看起来更像那么回事儿,怎么让故事更有悬念等等。
初见成效,继续打磨
经过一段时间的努力,我总算是把这个“流浪者号”的雏形给弄出来。虽然它还很简陋,但是已经可以“玩”。你可以选择不同的选项,体验不同的故事分支。这离我最初的设想还差得远,但我相信,只要我继续努力,一定能把它做得更
这回的分享就到这里。下次有机会,我再跟大家聊聊我是怎么一步步完善这个“流浪者号”的。也希望我的这回经历能给大家带来一些启发,让大家也能动手做出自己喜欢的东西!

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