前阵子陪刚上小学的侄子在楼下乘凉,他蹲在水泥地上用粉笔划了个歪歪扭扭的格子,捡了半块碎砖当黑棋,捏着几片梧桐叶当白棋,拉着我要下五子棋,刚走了三步他突然抬头问我:“姑姑,五子棋这么好玩,到底是谁发明的呀?”
我突然愣了一下,作为一个玩了二十多年五子棋的“资深野路子选手”,我小时候也追着爷爷问过一模一样的问题,当时爷爷摸着我的头说,是上古的贤君舜发明的,专门用来教他调皮的儿子收性子,后来我上大学加了五子棋社团,才知道这个问题远没有那么简单——它的答案里藏着几千年普通人的生活智慧,也藏着我们每个人都有过的细碎快乐。
传说绑定了上古贤君,实则是老百姓摸鱼摸出来的智慧
我小时候听爷爷讲的那个“舜造五子棋”的传说,至今还在很多科普里被当做标准答案:说舜的儿子商均性格顽劣,整天只知道到处疯跑,舜为了磨他的性子,就用树枝在地上画了横竖十道线,拿石子教他下五子,玩了没多久,商均果然坐得住了,性子也沉稳了不少。
现在回头看,这个传说的“网红滤镜”其实很重:中国古代但凡说不清楚起源的事物,总喜欢绑定个上古贤王当“代言人”,造字归仓颉,造酒归杜康,造棋自然就归了尧舜这类道德完美的贤君,本质上是古人给事物加“正统光环”的常规操作,要是真扒考古证据,你会发现五子棋根本不可能是某一个人拍脑袋想出来的。
我之前去河北博物馆看展览,见过藁城台西村商代遗址出土的磨制石棋子,圆溜溜的跟现在的五子棋几乎一模一样,距今有3500多年了;后来查资料还看到,内蒙古辽代古墓里出土过瓷质的五子棋棋盘,横竖11道线,跟现在民间玩的简易棋盘几乎没差;敦煌出土的《棋经》里也明确记载过“五子连珠”的玩法,说当时民间老百姓农闲的时候,就坐在田埂上画格子下五子,赢了的人能得半袋糙粮。
你想啊,古代普通老百姓哪有条件玩围棋象棋那种规则复杂、成本又高的棋类?农闲的时候坐在田埂上歇脚,随手拿树枝在地上划几道线,捡两个石子就能玩,规则简单到三岁小孩都能懂,赢了就是凑够五个子,多好理解,就这样你传我我传你,从黄河流域传到长江流域,从平原传到山区,各地老百姓还会根据自己的喜好改规则:有的地方先手不能走天元,有的地方六连、七连也算赢,有的地方还加了“可以斜着吃子”的野路子玩法——这哪里是一个人能发明出来的?明明是一代代普通人摸鱼摸出来的集体智慧。
我个人一直觉得,比起“舜发明五子棋”的高大上传说,这种“老百姓凑出来的游戏”才更符合五子棋的气质:它从出生起就不是给贵族消遣的雅物,就是给普通人解闷的乐子,门槛低到只要有个地方、两个会数数的人就能玩,这也是它能传几千年的根本原因。
现代竞技五子棋,其实是古代“文化出口转内销”的产物
可能有人会问:我之前打五子棋比赛,还有什么三三禁手、四四禁手,这些规则也是古代老百姓发明的?当然不是,我们现在说的“竞技五子棋”,也就是业内叫的“连珠”,其实是一千多年前从中国传到日本,经过日本人改良之后才定型的。
我对这点印象特别深:大二的时候我报名参加学校社团的五子棋新生赛,之前跟发小在小卖部旁边下了十几年野棋,从来不知道什么禁手,上来第一局就给对手下了个双三,正拍着桌子喊“我赢了”,裁判过来直接敲了敲我的棋盘:“黑方三三禁手,判负。”我当时脸一下子就红了,站在原地跟裁判吵:“我玩了十几年都没听说过什么禁手,能赢的招就是好招啊!”
后来社团社长拉着我聊了半宿,我才搞明白这里的来龙去脉:唐朝的时候遣唐使把五子棋的玩法带回了日本,一开始只有皇室和贵族能玩,叫“五石”,后来江户时代传到了民间,慢慢就有人发现黑棋先手优势太大了,只要会玩的人拿黑棋,几乎盘盘赢,根本没有公平性可言,到了1899年,日本有个叫高山互乐的五子棋爱好者,牵头给五子棋加了规则:禁止黑棋走三三、四四、长连,后来又加了“五手两打”“三手交换”的规则,才算把黑白双方的胜率拉到了差不多的水平,他还给这种有规则的五子棋起了个新名字叫“连珠”,也就是我们现在说的现代竞技五子棋。
上世纪90年代,这种竞技规则才从日本传回中国,2009年的时候五子棋还成了全国智力运动会的正式比赛项目,我当时听完社长的科普,翻了翻他给我的《中国五子棋竞赛规则》,才知道我之前玩了十几年的都是“无禁手野棋”,真要打正规比赛,我那些“必杀招”全是违规的,后来我花了三个月背禁手、练定式,第二年还拿了省赛的业余组第三名,领奖的时候我还想起小时候跟发小下棋,他每次都用双三赢我,赢了就抢我的辣条吃,要是现在跟他打正规赛,我能把他赢得连辣条钱都输光。
不用纠结发明者,教你下第一局棋的人就是你心里的“创造者”
去年我去贵州毕节的一个山村小学支教,发现那里的小孩也特别喜欢下五子棋,学校没有钱买棋盘棋子,看门的王爷爷就用粉笔在操场的水泥地上划了好几个15路的棋盘,黑棋就是路上捡的小石子,白棋是碎瓦片,小孩们下课就蹲在地上下棋,连跳皮筋的都少了,我问那些小孩知不知道五子棋是谁发明的,一个留着平头的小男孩举着手喊:“是王爷爷发明的!他教我们玩的!”
我当时听完一下子就笑了,你看,在这些小孩的认知里,谁把五子棋带到他们面前、陪他们玩第一局,谁就是发明者,其实仔细想想,这个答案才是最接近本质的:对于我们绝大多数普通人来说,五子棋根本不是什么需要追根溯源的非物质文化遗产,也不是规则复杂的竞技项目,它就是我们生活里的小快乐载体,那个陪你下第一局棋的人,才是赋予它意义的人。
我印象最深的是我奶奶,她今年87了,老年痴呆中期,连我爸的名字有时候都记不住,但唯独记得五子棋的规则,她抽屉里一直藏着一张皱巴巴的硬纸板,上面用钢笔划了15道线,棋子是跳棋剩下的玻璃珠,每次我去养老院看她,她都要把那张硬纸板掏出来,拉着我下三局,她现在眼神不好,走棋的时候手都抖,还总趁我不注意偷偷挪棋子,我每次都假装没看见,故意漏个破绽让她赢,她赢了就举着棋子跟旁边的老姐妹炫耀:“你看我孙女儿都下不过我!”笑得脸上的皱纹都舒展开了。
你说在我奶奶的世界里,五子棋是谁发明的?她根本不关心什么舜什么高山互乐,她只记得是我爸小时候教她玩的,那时候我爸刚上小学,放学回家就拉着她下五子棋,赢了就要五毛钱买冰棒,五子棋就是关于儿子、关于孙女的回忆,是她糊涂的脑袋里为数不多记得住的快乐。
我之前也在网上见过不少人争五子棋的起源,有人非要咬死了就是中国人发明的,有人说现代规则是日本人定的就不算中国的,吵得不可开交,我每次看到都觉得特别没必要:一个能给人带来快乐的小游戏,非要争个国籍争个发明者,有什么意义呢?
它可以是上古时期舜发明来教儿子的教具,可以是古代田埂上老百姓摸鱼的消遣,可以是日本爱好者改良的竞技项目,可以是山区小孩蹲在地上玩的游戏,可以是我奶奶抽屉里皱巴巴的硬纸板,可以是你小时候蹲在小卖部旁边赢辣条的筹码,也可以是你上班午休摸鱼跟同事玩的小程序。
如果非要给“五子棋是谁发明的”一个标准答案,我会这么说:传统民间五子棋是中国古代劳动人民集体创造的智慧结晶,现代竞技五子棋的规则由日本棋手高山互乐主导改良定型,但在我心里,它的发明者是小时候陪我蹲在路边下棋的发小,是每次故意让我赢的爸爸,是大山里给小孩画棋盘的王爷爷,是每一个把这份简单的快乐传递下去的普通人。
毕竟,我们喜欢五子棋,从来不是因为它有多么悠久的历史,多么复杂的规则,而是因为每次拿起棋子的时候,我们想起的是赢了之后的那根冰棒、那包辣条,是陪着你下棋的那个人,是那些不用费脑子的、纯粹的快乐,这些,才是五子棋流传几千年的真正密码。




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