从一个想法到的实现:我的“前缘测试”出炉记
大家平时可能都刷到过那些什么“你和谁是前世的恋人”这种小测试,我最初也觉得挺扯淡的,就是图个乐子。可最近不是在家闲得没事嘛就开始琢磨,能不能自己搞一个,不求多准,但至少得有点意思,让人愿意点进去玩玩。
第一步:确定主题和框架。既然是“前缘”,那肯定得围绕着一些比较经典的元素来设计。我没打算搞什么复杂的算法,就是想用一些生活中常见的选择,对应到一些比较有代表性的前世身份。我拉了一张草稿纸,把测试的类型定在了“情景选择题”,大概设计了五六个核心问题,每个问题都给出了四个选项,分别对应着四种不同的“前世人生”大类:比如“侠肝义胆的江湖人士”、“宫廷里的权谋者”、“世外桃源的隐士”和“平凡市井的小人物”。
开始填充细节和选项设计
光有框架不行,选项得有代入感。我开始想,如果一个人在某个情境下会做出什么选择,就能反映出他内心深处更倾向于哪种价值观或者生活方式。
- 第一个问题:我设计的是“当你拿到一笔巨款,你会怎么花?”选项就围绕着“行侠仗义”、“投资权力”、“隐居山林”和“改善生活”这四个方向去编。
- 第二个问题:是关于“遇到不公,你会怎么做?”这个旨在测试人的“刚烈度”或者说“忍耐度”。比如“直接出手”、“暗中布局”、“退避三舍”或者“随波逐流”。
- 第三个问题:我加了一个比较浪漫的,关于“你最向往的居所是什么样的?”用来对应前世的生活环境。是那种“雕梁画栋的大宅子”、“茅草屋”、“山顶的亭子”还是“繁华街道上的小铺子”。
光是编这些选项,我就来来回回改了好几遍,要让它们看起来简单,但内在的指向性要明确,不能太模棱两可。我甚至找了几个朋友先试着做了一下,根据他们的反馈,把一些让人犹豫不决的选项进行修改,让区分度更明显一点。
从草稿到实际落地:工具的选择
我是个写代码的,但这种小测试没必要自己从头搭一套系统,太麻烦了。我直接选了个现成的在线问卷工具。把所有的问题、选项和对应的前世身份结果录入进去,这块倒没什么技术难度,主要是排版要弄得舒服点。
关键点在于结果设定。我并没有采用简单的加权平均。而是用了一个计分系统,每个选项对应1到4分,根据总分区间来划分结果。比如,总分在6-10分,判定为“隐士”类别;11-15分,判定为“市井小人物”,以此类推。这样避免了某个单一问题对结果产生决定性影响。
结果的文案我也花了不少心思。不能光说你是谁谁谁,得加点“故事感”。比如,如果是“江湖人士”,我就写了一段比较潇洒的说你的前世可能是在刀光剑影中走过一生,今生虽然安稳,但内心深处依旧渴望自由和挑战。我力求让每个结果听起来都挺正面、挺有意思的。
发布和观察反馈
等我把所有东西都配置测试了一遍流程没问题,就直接把链接发在了几个社群里,让大家帮我测测看。效果比我想象的大家反馈说虽然知道是娱乐,但结果的描述还挺对味儿的。也有人提出一些疑问,比如某个选项应该对应哪种前世身份更合适,我也会根据这些反馈进行微调。
最让我高兴的是,大家不仅自己玩,还会把结果截图分享出来,讨论自己更像是哪一种。我的初衷就是图个乐子和分享,能看到大家玩得开心,这个实践记录就算圆满了。

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