今天跟大家唠唠我最近在足球游戏里研究的“古德约翰森”战术,这老哥虽然不是那种超级巨星,但用起来是真的香,实用性拉满!
想当年看球的时候,就觉得古德约翰森这人挺特别的,你说他是纯射手,好像又不是,组织串联也能来两下,属于那种万金油类型的前锋。所以这回玩游戏,我就琢磨着能不能把他的特点给复刻出来。
我得承认,刚开始直接照搬网上那些“古德约翰森技术特点分析”,什么“辅助型前锋”、“技术全面”之类的,放游戏里根本不好使。游戏毕竟是游戏,太抽象的东西没法直接转化成操作。
于是我就自己琢磨,先从站位开始。古德约翰森能突能传,肯定不能把他死死地摁在禁区里,得让他有活动空间。所以我尝试把他放在一个伪九号的位置上,让他稍微回撤一点拿球,串联中场。
然后是指令设置。我把他的“跑位”调成了“灵活”,让他自己去找空当,别死板地站着。然后“传球倾向”调高,让他多尝试传球,而不是一拿到球就想着射门。
接下来就是实战测试了。一开始效果并不古德约翰森拿球倒是挺积极,但要么传球失误,要么被对方后卫直接断掉,根本打不出威胁。
我就开始调整细节。发现问题主要出在他的“盘带”上,古德约翰森在游戏里的盘带数值不算高,强行突破容易丢球。所以我把“盘带”调低,让他多利用短传配合,而不是单打独斗。
这一调整效果立马出来了!古德约翰森开始频繁地和队友打出精妙的配合,经常能看到他回撤拿球,然后一个巧妙的直塞,撕开对方的防线。
光有配合还不够,还得有终结能力。我发现古德约翰森在禁区内的射门感觉还不错,所以我又稍微调整了一下他的“射门倾向”,让他有机会就大胆尝试。
经过几场比赛的调整,我的“古德约翰森战术”终于成型了!他不再是单纯的射门机器,而是一个能组织、能传球、能射门的进攻核心。在他的带领下,球队的进攻变得更加流畅,也更有威胁。
这回实践给我的最大启发就是:不要迷信那些所谓的“战术分析”,要结合游戏本身的特点,自己去尝试、去调整。只有这样,才能真正地把球员的特点发挥出来,打造出属于自己的独特战术!
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