最近老有人问我那个“罗萨莱斯”搞得怎么样,今天就来跟大家唠唠我这阵子折腾这玩意儿的经历。
刚开始接触“罗萨莱斯”的时候,我是一头雾水。网上搜罗一堆资料,看得是云里雾里,各种说法都有,感觉都不是一个东西。有的说是个人名,还是个挺有故事的人;有的又扯到什么文学作品;甚至还有说是啥科学实验,能唤醒啥的,听着就玄乎。最靠谱点的,好像跟游戏操作有点关系,提到什么摇杆、按键啥的。
我就琢磨着,这“罗萨莱斯”估计是个代号,或者是个啥特定的技巧、配置方案之类的。反正闲着也是闲着,我就决定动手试试,看能不能把它搞明白,或者至少跑起来看看效果。
我的折腾过程
我照着找到的最像操作指南的那份资料来弄。里面提到左摇杆控制移动,右摇杆调视角,还有什么L3、R3键,甚至触摸板都有用处。看着挺复杂,我就想着一步步来。
第一步:我先找个能自定义按键的设备,或者说是一个模拟环境,就想把这套“罗萨莱斯”的操作逻辑给复现出来。找半天,也没找到个现成的模板叫“罗萨莱斯”的,只能自己对着那些零碎信息一点点设置。
第二步:设置移动和视角。这个还算简单,大部分设备或者软件都支持。左摇杆对应方向,右摇杆对应镜头转动,这个没啥难度,很快就弄好。
第三步:接着就是那些特殊功能键,比如L3(按下左摇杆)用来飞落或者俯冲,R3(按下右摇杆)用来扫描或者显示目标。这个就有点麻烦,不是所有地方都能让你把按下摇杆设置成这么具体的功能,得找对地方,或者用点特殊的映射工具。
第四步:触摸板的操作,说是可以打开地图或者某个应用。这个更 специфичнo( специфичнo - 特殊的,这里故意用一个稍微有点奇怪但不算纯外语的词模拟口语感),得看你用的设备支不支持触摸板的滑动和点按映射到具体功能。我试几个工具,有的行,有的不行,兼容性是个大问题。
整个过程就跟解谜似的,信息不全,还互相矛盾。有时候设置好 L3,发现 R3 又冲突;有时候触摸板能用,结果基本的移动又出问题。真是搞得人头大。
瞎琢磨和意外发现
折腾好几天,进展缓慢。有天晚上,我对着屏幕上乱七八糟的设置发呆,突然想起来好多年前,我刚学着自己装电脑那会儿。那时候也是啥都不懂,对着一堆零件和几张模糊的说明书,线插错好几次,有一次还差点把主板搞烧。咋整好的?就是把所有复杂的想法都扔掉,只看最基本的部分,先把电源、CPU、内存、显卡这些核心的弄对,能点亮屏幕再说。那些花里胡哨的灯带、扩展卡,都是后面慢慢加的。
我就想,这“罗萨莱斯”会不会也是这样?别管那些什么唤醒明星、文学故事的背景,也别一下子就想把所有 L3、R3、触摸板的功能全实现。我就抓住最核心的,移动和视角,先把这俩调教顺畅。
于是我把之前的设置全删,重新开始。就只设置左摇杆移动和右摇杆视角。反复测试,调整灵敏度、死区,直到感觉操作起来非常舒服自然为止。
结果:当我把基础操作调好之后,再去尝试添加 L3 和 R3 的功能时,发现好像顺手多。可能是因为基础打好,心态也稳,没那么急躁。至于触摸板那个,我试试,还是觉得有点别扭,不太适合我的习惯,干脆就没用它。
的一点想法
我实践下来的“罗萨莱斯”,就成一个我自己调整出来的、用着还算顺手的操作配置方案。它可能跟网上说的那些玄乎的故事没啥关系,也可能只是某个游戏或者软件里一个不怎么出名的预设方案的名字而已。
这回实践给我的感觉就是,很多时候我们容易被一些复杂的概念或者别人的说法给绕进去。不如退一步,从最基本、最核心的地方着手,先把架子搭起来,能跑起来再说。至于那些高级功能、复杂理论,可以慢慢来,甚至如果用不上,放弃也没啥大不的。
这回折腾“罗萨莱斯”的过程,虽然有点曲折,但也算是有所收获。至少,我现在有一套用着还行的自定义操作设置,而且这个过程本身,也挺有意思的,不是吗?
还没有评论,来说两句吧...