今天跟大家唠唠我做“伊安”这个项目的实践记录,这名字还是我随便起的,大家别太在意。
我就琢磨着要搞个什么好玩的东西出来,脑袋里各种想法乱窜。突然想到最近看的几部电影,里面有个角色叫伊安,感觉挺酷的,就决定拿这个名字当个代号。我也不知道具体要干就是觉得这名字顺耳。
第一步:信息收集。 我先上网搜一大堆叫“伊安”的人,演员、运动员、甚至还有科学家。把他们的资料扒个遍,照片也存一堆。心想,这肯定有用,说不定能给我点灵感。
第二步:确定方向。 搜集完资料,我开始整理思路。我不想做个简单的个人资料展示网站,太没劲。我想做一个能代表“伊安”这个名字的东西,要独特,要好玩。后来我决定做一个“伊安”主题的虚拟人物生成器。用户可以输入一些关键词,比如“勇敢”、“智慧”、“神秘”等等,然后生成一个符合这些特征的虚拟人物形象,就叫“伊安”。
第三步:技术选型。 我琢磨着用什么技术来实现这个想法。前端肯定要用Vue,这个没跑。后端的话,我纠结很久,还是选Python的Flask框架,简单易用,适合快速开发。至于虚拟人物生成,我打算用GAN(生成对抗网络)来实现。虽然我之前没怎么接触过,但是网上资料很多,边学边做呗。
第四步:开始编码。 这才是真正的开始!我先搭建Flask的后端框架,写一些简单的API接口,用来接收前端传来的关键词。然后,我开始研究GAN。这玩意儿真是太复杂,各种公式、各种网络结构,看得我头都大。不过还网上有很多现成的代码可以参考,我就一边看代码,一边修改,一边调试。折腾好几天,终于跑出一个能生成简单人脸图像的GAN模型。
第五步:前后端联调。 前端Vue也搭好,就开始和后端联调。这个过程真是痛苦,各种bug层出不穷。比如,前端传的关键词后端接收不到,后端生成的图像前端显示不出来,等等。我花大量的时间来调试代码,最终把这些bug都一一解决。
第六步:优化和完善。 联调成功后,我就开始对项目进行优化和完善。我增加一些新的功能,比如用户可以自定义虚拟人物的性别、年龄、发型等等。我还对GAN模型进行改进,让生成的图像更加逼真。
- 优化前端界面,让用户体验更
- 增加用户反馈功能,收集用户意见。
- 修复一些已知的bug。
第七步:测试和发布。 在发布之前,我找一些朋友来测试我的项目。他们提出很多宝贵的意见,我都一一采纳并进行修改。我把项目发布到我的个人服务器上,供大家体验。
总结
整个“伊安”项目从开始到完成,大概花我两个月的时间。这期间,我遇到很多困难,也学到很多新的知识。虽然最终的项目可能还不够完美,但它是我努力的成果,也是我技术成长的一个里程碑。
这回实践让我体会到:
- 动手实践才是最好的学习方式。
- 遇到困难不要怕,坚持下去总会解决的。
- 多和他人交流,可以获得很多帮助。
希望我的这回实践记录能对大家有所帮助。以后有机会,我会继续分享我的其他项目经验。
还没有评论,来说两句吧...