今天来跟大伙儿唠唠这个binaural音频,也就是咱常说的双耳音频。这玩意儿,我可是折腾好一阵子,今天就来给大家伙儿分享分享我的实践过程。
我是对这东西一窍不通,就知道个名字,听起来挺高级的。后来不是好奇嘛就想自己弄弄看。我先是上网一顿搜,看不少资料,有点晕,感觉这东西挺玄乎的,什么头部相关传递函数,什么沉浸式体验,听着就头大。不过我这人有个毛病,就是越搞不懂的东西,我就越想弄明白。
然后我就琢磨着,这玩意儿到底咋弄出来的?资料上说,这是模拟人耳朵听声音的方式。我就想,那我是不是得整个啥设备,才能搞出这效果?然后看到有人说得准备套挺贵的录音设备,什么双耳录音,还说价格最少得六十万以上。我当时一听这数,心想,我还是继续看会儿,这也太贵,我就琢磨着先看看资料学习学习就好。
又看到有人说可以用什么苹果的设备来弄,但我寻思我也没有,这又让我犯难,看来只能用苹果设备才能搞出来?
后面我又看到说有个插件叫什么"Binaural Renderer",还能把啥杜比全景声混音给弄成双耳的。这个看着好像挺有意思,我就想着试试看能不能用这个来搞。我就去下载这个插件,安装在我的电脑上。
安装好后,我就开始琢磨怎么用。我找一段普通的音频,想看看能不能把它变成双耳音频。我把音频导入到软件里,然后用那个插件处理一下。你别说,还真有点那意思。虽然跟我后来听的那些专业设备录出来的效果没法比,但确实能感觉到声音的方向和远近,有点立体声的感觉。
后来我又看到一个叫"BinauralFIR Node"的东西,说是啥基于Web Audio API的,可以在三维空间里处理音频流。这个听着更高级,但我没怎么弄明白。我就先把它放一边,继续用那个插件折腾。
我又找一些其他功能的资料,说这个双耳音频可以实现脑波同步,通过什么双耳节拍技术,让人放松或者集中注意力。还说能激发什么阿尔法波,贝塔波之类的。这些东西听着就更玄乎,我感觉自己好像打开一扇新世界的大门。
经过一番折腾,我对这个binaural音频算是有点初步的解。虽然我还没办法完全做出那种特别逼真的效果,但至少我已经入门,也体验到双耳音频的魅力。这回实践经历还是挺有意思的,也让我对音频技术有更深的认识。
我想说,这玩意儿确实挺有意思的,但真要弄出好的效果,估计还得花不少功夫和金钱。我这也就算是抛砖引玉,希望能给对这方面感兴趣的朋友们一点启发。

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