最近翻看以前的一些记录,看到了“莱登”这个词,一下子勾起了不少回忆。这玩意儿,当初可是我折腾了好一阵子的东西。
搞到手的过程
我记得那会儿是为了弄一个饰品,好像就是叫莱登的什么东西。当时的版本,大家都说这个尤其是我玩的那个角色,挺需要急速属性的。那还能怎么办?就得去打对应的那个团队本呗,叫尼奥罗萨,对,就是它。
每周,跟上班打卡一样,固定几个晚上,就得组上队,浩浩荡荡地开进去刷。那个本挺麻烦的,BOSS一个接一个,打起来费劲。尤其是前面的几个BOSS,掉落列表里没有莱登,还得硬着头皮打过去。
最折磨人的是什么?是脸黑。 你懂的,就是那种你想要它偏不给你出啥的感觉。看着队伍里别人摸出来了,或者roll走了,心里那个滋味,真不好受。有时候连续几周都看不到影子,真的会有点泄气。
那时候我还琢磨,是不是有啥玄学。比如换个队长,或者打之前拜一拜什么的。都是瞎想,该不出还是不出。
就这么磨磨,磨了得有一个多月,具体记不清了。终于有一次,打完那个特定的BOSS,我看到掉落列表里有它了!当时心跳都快了点。赶紧点需求,然后就是紧张地等待roll点结果。还那天运气不错,点数够高,让我给拿下了。那一刻,感觉这一个多月的辛苦总算没白费。
实际用起来咋样
拿到手第一时间就给换上了。把之前那个旧饰品扔进了银行。换上莱登之后,最直观的感觉就是急速确实提上来了。整个操作循环都感觉流畅了不少,技能打起来更快,手感舒服多了。
当时也有其他的选择,好像有个叫“隔板”的?也挺多人推荐。但我自己对比了一下,可能是我个人习惯问题,或者就是单纯喜欢急速高带来的那种顺滑感,就觉得莱登用着更对味儿。
也不是说别的不就是个人选择。反正我用莱登用了很长一段时间,直到后面版本更新,有了更好的装备才换下来。
现在回头想想,为了一个游戏里的道具,花那么多时间和精力,可能有点傻。但当时拿到手的那种满足感,还有用它打出更高输出的成就感,确实是挺真实的。
莱登这东西,对我来说不光是个装备,更像是那段时期努力过的一个印记。虽然现在早就是压箱底的货色了,但看到这两个字,还是能想起当初刷它、用它的那些日子。挺有意思的。
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