好久没开《德乌斯》,昨天哥们几个喊着搓一把,就拿出来。这游戏,说简单不简单,说难也不算特别难,就是得琢磨琢磨。
开局准备
先把那张大地图铺开,老规矩,几个人就用几块板拼起来。我们仨人,地图不算太大。然后就是分起始资源,一人一点钱,几个基础资源,还有五张牌。这五张牌挺关键的,有时候开局顺不顺就看它。
我瞅瞅我的手牌,还行,有生产建筑,有军事牌,看着好像能打点配合。就是感觉钱有点少,干啥都得花钱。
开始捣鼓
轮到我,我先没急着出牌。看看地图上别人放的起始单位,感觉离得还挺远。我就先琢磨着怎么把我的小引擎给搭起来。打一张生产牌,放个伐木场下去,想着先搞点资源再说。盖房子要木头嘛
接下来几轮就有点卡手。 想出的牌要么是资源不够,要么是放的位置不那个谁谁谁(忘哥们叫啥)倒是挺顺,啪啪啪连着放俩建筑,看着就挺厉害。
我就只能先忍着,有啥牌打啥牌。有时候为过牌,或者为凑某种颜色的牌触发效果,就得打一些当下看着没啥用的牌。比如打个神庙牌,就为多拿点分,或者多摸几张牌看看有没有好货。
- 打生产牌:拿资源,主要是木头、石头、麦子、黏土。
- 打军事牌:放兵,可以揍野蛮人村庄拿奖励,或者卡别人的位。
- 打海洋牌:搞贸易,主要是换钱或者换资源,挺灵活的。
- 打文明牌:直接拿分或者给别的建筑加成,后期挺猛。
- 打神庙牌:比较特殊,算是万能牌,可以换资源,也可以冲分。
玩这游戏,手牌管理特别重要。你不能光想着打一张牌,还得想着打完这张牌,能触发同颜色下面几张牌的效果。叠起来才厉害。我中间有一次就打错,顺序不对,少触发一个效果,亏死。
游戏中期
玩到中间,大家的地盘都铺开。地图上花花绿绿的都是小房子。我的引擎也慢慢转起来,通过几个生产建筑和贸易建筑的配合,资源和钱稍微宽裕点。这时候就开始琢磨着怎么搞分。
我看到地图上有几个野蛮人村庄没人打,就偷偷摸摸派几个兵过去,打两个,拿不少奖励,有分有资源,挺爽。
这时候,另一个哥们开始憋大招,看他一直在攒文明牌,估计是想搞一波大的。我就有点慌,赶紧也看看我的牌,有没有能快速得分的组合。
冲刺
游戏快结束的标志,要么是神庙盖完,要么是野蛮人村庄都被打光。我们这局是神庙先盖完的。几轮,大家都在疯狂盖神庙,或者打出那些得分高的文明牌。
我手里正好有几张加分的牌,配合之前盖的一些建筑,一波打出去,分数蹭蹭往上涨。但也看到别人盖的神庙位置特别周围资源丰富,估计得分也不低。
算分的时候,果然,大家分数咬得挺紧。我虽然中间有点卡手,但靠着后面几波操作,还有打几个野蛮人村庄,分数还行。那个憋大招的哥们,确实靠文明牌搞不少分。
这把我玩得还算可以,虽然没拿到第一,但也体验到那种卡牌联动、引擎慢慢转起来的快乐。就是感觉每次玩,运气成分还是有点的,摸不到合适的牌,就真的挺难受。
下次再开,我得试试别的路子,不能老想着生产开局。
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