最近刷到三国杀官宣推出孙杨专属武将卡的消息时,我正和刚上大二的表弟在火锅店撸串,他嘴里叼着毛肚差点噎到:“我靠?我小时候追的游泳冠军,现在进我天天玩的三国杀里当武将了?这是什么次元壁破了的操作?” 我俩当场就掏出手机搜了详细信息,孙杨的这张武将卡技能设计简直是把他的人生轨迹刻进了卡牌里:一技能“逐浪”,出牌阶段可以弃置一张牌,摸等同于当前体力值的牌,完美对应他在泳池里劈波斩浪、厚积薄发的比赛节奏;二技能“摘金”,造成伤害时可以获得一枚“金”标记,满三枚之后下一次伤害直接+1,更是把他职业生涯摘金无数、冲刺反杀的王者属性拉满,那天我和表弟聊到火锅店打烊,从2012年伦敦奥运会孙杨破世界纪录的名场面,聊到我俩上学时候躲在被窝里玩三国杀的黑历史,越聊越觉得:这俩看似八竿子打不着的IP凑到一起,根本不是什么简单的商业联动,而是实打实的“精神适配”。
有人说这波联动违和?你怕是不知道他俩的受众重合度有多高
我之前刷到过网友的调侃:“谁的青春里没有过一个孙杨,没有过一把三国杀?”这话真的一点不夸张,对于90后00后这代人来说,孙杨是我们学生时代共同的体育记忆,2012年伦敦奥运会1500米自由泳决赛,我当时读高二,全班挤在教室的多媒体前面蹲直播,那时候班主任本来是来抓我们上课看比赛的,结果站在后门跟着我们一起喊,最后孙杨触壁破世界纪录的那一刻,整个班的人都跳起来拍桌子,隔壁班的老师还以为我们打群架了。 那时候我们班有个男生是孙杨的死忠粉,把孙杨的海报贴在课桌角,每次模考之前都要摸两下海报说“沾沾赢气”,后来他高考超常发挥去了北京读体育院校,去年同学聚会的时候他还说,当年那张海报他现在还夹在毕业证里,而三国杀呢?那更是我们那代人课间、宿舍聚会的“指定娱乐项目”,我至今还记得大学宿舍里四个人围在一张桌子上玩,有人装忠臣跳反,有人当内奸装到最后,吵到整层楼的人都来我们宿舍围观的场景。 之前有机构做过统计,三国杀的核心用户里,20到35岁的群体占比超过70%,而这个年龄段的人,刚好都是看着孙杨的比赛长大的,很多人说看到孙杨进三国杀的第一反应是“爷青回”,本质上就是因为这两个IP,刚好踩中了同一代人的青春记忆点,我那个在互联网公司做运营的发小,以前是市游泳队的后备队员,后来因为肩伤退役,现在每天下班最爱的就是玩两把三国杀放松,他抽到孙杨的武将卡那天特意给我打了个电话:“我刚才用孙杨一穿三赢了全场,那种感觉真的跟我以前站在领奖台上一模一样,太爽了。”
现实里的孙杨,本身就是自带“史诗级技能卡”的选手
其实你仔细想想,孙杨能被三国杀做成武将,根本一点都不奇怪——他的人生履历,本身就比很多虚构的武将角色还要“开挂”。 作为男子1500米自由泳世界纪录保持者,他是世界泳坛历史上唯一一位男子200米、400米、800米、1500米自由泳的奥运会世锦赛大满贯得主,也是史上唯一一位男子400米自由泳世锦赛四连冠、男子800米自由泳世锦赛三连冠的选手,职业生涯一共拿了14枚世锦赛金牌,3枚奥运会金牌,这个成绩放到整个亚洲游泳史上都是独一份的。 但这些金牌背后的苦,很多人可能不知道,我之前看过一个孙杨的纪录片,他从7岁开始练游泳,每天至少要游15000米,一年365天几乎没有休息日,冬天训练馆的水温只有20度,跳下去冻得骨头疼,他咬着牙游,手上的指纹常年被水泡得模糊,好几次过机场安检刷指纹都刷不出来,工作人员还以为他是故意隐瞒身份,2016年里约奥运会之前,他脚受伤骨折,医生让他至少休息三个月,他怕耽误训练,打着石膏坐在泳池边练上肢,没几天石膏就被水浸透了,拆开的时候整个脚都肿得像馒头。 2016年里约奥运会400米自由泳决赛,他以0.13秒的劣势输给了霍顿,拿了银牌,赛后采访的时候他抱着记者哭,很多人都以为他状态不行了,结果仅仅两天之后,他就在200米自由泳决赛里逆风翻盘拿了金牌,站在领奖台上的时候,他对着观众席比了个第一的手势,那时候我在电视前面看直播,鸡皮疙瘩都起来了,你看,这不就是现实版的“技能触发”吗?平时的积累就是“逐浪”攒手牌,关键时刻冲刺就是“摘金”打输出,这样的人,放到三国杀的世界观里,本身就是当之无愧的“史诗级武将”。
别再说体育联动游戏是不务正业,竞技精神本来就该跨圈传播
这次联动出来之后,我也看到了一些不一样的声音,有人说“三国杀是讲三国历史的,加个现代运动员进去不伦不类”,还有人说“孙杨是体育明星,联动游戏就是捞钱,掉价”,说实话,看到这些言论我挺无语的,说这些话的人,既不懂三国杀,也不懂体育传播的意义。 三国杀早就不是一个只做三国内容的小众卡牌游戏了,这些年它一直在做各种跨界尝试,联动过敦煌博物馆、三星堆,也联动过很多正能量的公众人物,它现在本身就是一个传播国风文化的载体,不是严肃的历史教科书,根本没必要揪着“只能有三国人物”的刻板印象不放,更重要的是,三国杀的核心内核从来都不是“还原三国历史”,而是推崇“谋略、拼搏、不服输”的英雄主义,这和体育竞技的内核简直是一模一样的。 我那个之前在市游泳队的发小跟我说过一句话,我特别认同:“玩三国杀和参加游泳比赛本质上是一样的,你玩武将的时候要规划手牌,判断对手的身份,什么时候留牌防御,什么时候全力输出,就跟我以前比赛的时候分配体力一样,前800米稳住节奏保存体力,最后100米全力冲刺,你得有策略,有韧性,才能赢到最后。”你看,这就是两者的共通之处,不管是三国里过五关斩六将的关羽,还是泳池里拿金牌拿到手软的孙杨,他们身上那股“不服输、敢拼搏”的劲儿,是完全一致的。 还有人觉得体育明星联动游戏是不务正业,我反而觉得,这才是传播体育精神最好的方式,现在的年轻人,很多都不爱看传统的体育赛事,他们获取信息的渠道就是游戏、短视频,以前可能很多10后小孩根本不知道孙杨是谁,但是他们在玩三国杀的时候抽到了孙杨的武将卡,觉得这个角色厉害,就会去搜他的故事,去看他的比赛视频,这不就相当于把体育精神的种子种到了小孩心里吗? 我姐家的儿子今年10岁,以前就是个“宅娃”,放学回家就抱着平板玩游戏,喊他出去运动他死活不去,这次三国杀出了孙杨的武将卡,他抽了个满星的,天天跟同学炫耀,我姐就顺势给他找了孙杨的比赛视频,给他讲孙杨小时候训练的故事,小孩看完之后当场就闹着要去学游泳,现在报了游泳班,每周去三次,上次还拿了他们区少儿游泳比赛50米自由泳的第三名,回来举着奖状跟我说:“小姨,我以后也要跟孙杨一样拿金牌,也要进三国杀当武将!”你看,这就是联动的意义,它不是什么捞钱的广告,而是实实在在的正向引导,把小孩对游戏的兴趣,转化成了对体育运动的热爱,这难道不比天天喊着“禁止未成年人玩游戏”有用多了?
我们需要更多这样的“破圈”,让正能量成为年轻人的“通用货币”
其实这几年,体育明星和国风IP联动的例子越来越多,之前苏炳添联动王者荣耀推出了专属皮肤,谷爱凌也和很多国风文创品牌做过合作,每次这种联动出来,都会引发一阵年轻人的讨论热潮,我觉得这是个特别好的趋势,以前我们总觉得体育精神是高高在上的,只存在于赛场的领奖台上,国风文化是老旧的,只存在于博物馆的玻璃柜里,但是现在通过这种破圈联动,我们把这些东西放到了年轻人每天都接触的游戏里,放到了他们日常的娱乐生活里,反而更容易让他们接受。 我之前在一个游戏论坛里看到过一个00后玩家的留言,他说:“以前我觉得‘英雄’就是游戏里的虚构角色,要么是三国里的将军,要么是玄幻里的仙人,但是现在我知道了,孙杨这种现实里为国家拿金牌的运动员,才是真正值得崇拜的英雄。”你看,这就是联动带来的观念改变,我们把当代的正能量偶像,加入到年轻人喜欢的IP里,其实也是在重新定义“英雄”的含义:英雄不只是千年前驰骋沙场的古人,也是现在在各个领域为国家争光的普通人,他们的精神,同样值得被记住,被传颂。 现在孙杨也在慢慢回到大众的视野里,前段时间他参加了国内的游泳赛事,虽然成绩不如巅峰时期,但他站在起跳台上的那股劲儿,还是和以前一模一样,我前几天跟表弟开黑玩三国杀,他选了孙杨的武将卡,最后一挑三赢了的时候,他对着手机喊了一句“孙杨永远是王者”,我突然就想起了2012年我们全班挤在多媒体前面看比赛的那个下午,那时候我们喊的也是这句话。
其实不管是泳池里的孙杨,还是三国杀里的武将孙杨,本质上都是同一种精神的载体:那种为了目标拼尽全力,哪怕跌倒了也会爬起来继续冲的劲儿,不管是放在1800年前的三国战场,还是放在现在的游泳赛场,或者是放在虚拟的游戏世界里,永远都能打动人。 我们总说要传播正能量,要推广体育精神,要让国风文化被更多年轻人喜欢,其实根本不需要什么高大上的口号,多做点这种“懂年轻人”的联动就够了:让年轻人在玩游戏的时候,能感受到体育精神的力量,在看比赛的时候,能想起自己熟悉的IP记忆,这种跨次元的共鸣,才是最好的文化传播。(全文3382字)



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