就跟大家聊聊我最近捣鼓的一个东西——《特罗德》,具体来说是那个叫《生存恐惧》的。之前也玩过一些系列作,像SFC上的《超级密特罗德》,那都是老黄历了,但印象深刻。
初衷与准备
这阵子闲着也是闲着,就想着找个硬核点的游戏挑战挑战自己。听人说Switch上这个《密特罗德 生存恐惧》难度不低,特别是对新手不太友我寻思着,我这种老玩家,应该还能应付应付?于是乎,就入手了数字版。下载安装一气呵成,没费啥事儿。
上手体验与初期挣扎
刚上手那会儿,真不是吹,被那些个叫E.M.M.I.的机器人追得满地跑,死了不知道多少回。那家伙,简直是噩梦。操作上,萨姐(萨姆斯)的动作是很灵活,但初期能力少,血也薄,碰几下就没了。有好几次,我甚至都想摔手柄了,心想这游戏是给人玩的吗?特别是那个反击系统,一开始老是按不准时机,被敌人揍得七荤八素的。
我还特意去网上瞅了瞅别人怎么玩的,看了些所谓的“教学”,技巧都差不多,关键还是得多练,熟悉敌人的攻击模式和E.M.M.I.的巡逻路线。那段时间,我每天晚上都要花一两个小时,硬着头皮跟那些机器人周旋。
渐入佳境与探索乐趣
慢慢就摸索出门道了。这游戏,急不得。你得观察,得记路,还得练那个反击,贼重要。等拿到一些关键能力,比如变形球、钩爪光束、闪身冲刺之后,探索地图的乐趣就来了。以前去不了的地方,现在能去了;以前打不过的怪,现在能轻松解决了。这种逐步变强的感觉,特上瘾。
我开始沉迷于舔图,每个角落都不放过,生怕漏了什么隐藏的导弹包或者能量罐。有时候为了一个小小的道具,得反复尝试好几种方法,解谜成功那一刻,别提多有成就感了。
- 记忆地图:大脑里得有个地图轮廓,知道哪个区域大概有什么能力才能去。
- 熟悉敌人:不同敌人的攻击方式和弱点,都得记清楚。
- 善用能力:拿到新能力后,要多想想它能用在哪些之前过不去的地方。
挑战高难与达成目标
通关普通难度之后,我意犹未尽,又开了个困难模式。嚯,那敌人攻击力更高,血更厚,E.M.M.I.也更敏锐。又是一番苦战。不过有了普通难度的经验,这回就从容多了。目标也更明确,就是冲着100%收集去的。
为了拿全道具,有些地方真是绞尽脑汁。比如有些加速砖块的解法,得从老远的地方开始助跑,中间还不能断,对操作要求挺高的。还有些隐藏通道,不仔细看根本发现不了。整个过程,就像是在跟制作组斗智斗勇。
当我看到地图完成度达到100%,所有道具都收集齐全的时候,那叫一个舒坦!虽然没有去卷什么速通记录,但这种踏踏实实把一个游戏彻底摸透的感觉,对我来说,就是最大的满足了。
总结与感悟
这回折腾《特罗德》的经历,虽然开头有点劝退,但坚持下来,那种成就感,真不赖。它不像现在很多快餐游戏,而是需要你静下心来,慢慢研究,逐步攻克。这种体验,现在可不多了。也算是对我自己耐心和操作的一次小小实践和锻炼。下次有啥好玩的,再跟大家分享!
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