说起来这个“沃克星”,我也是最近一两年才越来越明显地感觉到它的存在。也没太当回事儿,就是看个电影、玩个游戏,或者刷刷手机看看新闻,总感觉有些东西跟我以前接触的不太一样了。
最初的遭遇
最早注意到,大概是在一些老IP翻新或者出续作的时候。有些角色,改得跟你记忆里完全两个样,剧情走向也变得特别“讲究”,处处透着一股小心翼翼,生怕“得罪”了谁。一开始我还纳闷,心想这创作咋变得这么别扭了?后来跟几个老伙计聊天,他们也说有同感,说现在这风气就是这样,得“政治正确”,得“多元包容”,慢慢地,我就明白了,,这就是他们说的“沃克”那套东西。
摸索与适应过程
知道了是这么回事儿之后,我就开始琢磨这事儿。毕竟咱也不是活在真空里,工作生活总会碰到。有些项目,尤其是跟国外沾点边的,或者面向年轻群体的,这种“讲究”就更多。
比较实际,不喜欢空对空地抱怨。我就试着去理解,这背后到底是啥逻辑。看了些资料,也听了些不同的声音。发现这事儿挺复杂的,不是简单的好或者坏。
实践中我是怎么做的?主要几点:
- 保持距离观察: 对于那些明显是为了“沃克”而“沃克”的东西,我选择敬而远之。比如有些影视剧,一看就是为了凑元素,剧情和人物都立不住,那我就不浪费时间了。
- 区分场合应对: 工作上如果碰到,那就得掂量着来。如果是硬性要求,咱也不能硬顶,就在规则里找平衡点,尽量把活儿干别因为这个影响项目本身。私下里,跟朋友聊天该咋说咋说,但公开场合就少碰这些敏感话题,省得麻烦。
- 关注内容本身: 我还是更看重作品的核心质量。如果一个游戏好玩,一个电影故事讲得就算带点“沃克”元素,只要不是太过分,我还是能接受的。关键是别本末倒置,为了“正确”牺牲了趣味性和逻辑性。
目前的状态
到我算是基本习惯了。看见“沃克星”的东西,心里大概有个谱,知道是怎么回事儿。不会像一开始那么惊讶或者反感了,但也谈不上多喜欢。就把它当成现在这个时代的一种现象。
总的来说,我的实践过程就是从一开始的不理解、有点懵,到后来主动去了解、去适应,找到一套自己跟它相处的方式。不盲从,不硬抗,保持点清醒和距离,专注于自己真正关心的东西。日子嘛还得照样过,活儿还得照样干,对?就这样,今天就先唠叨这么多。
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