今儿个,咱来聊聊我最近捣鼓的一个玩意儿——科斯莫利基德。听这名字,是不是感觉有点儿玄乎?这是《泰罗奥特曼》里头的一个怪兽,长得那叫一个磕碜,还能变成水,神出鬼没的。
动手前的瞎琢磨
我也就是刷视频的时候,看到几个关于它的片段,花里胡哨的特效,花里胡哨的4K修复,什么国语配音,就觉得这怪兽挺有意思,能变成液体,还能从嘴里吐出长舌头,跟变色龙似的,一下子就把人给卷走吃掉。心想,这要是能做个模型或者画个画啥的,那得多带劲儿!
开干!
说干就干!我先是在网上扒拉一堆资料,把这科斯莫利基德的各种设定都给摸个透。这家伙身高58米,体重60,别看它能变成液体,但实际上是个吃肉的,凶得很。据说还跟另一个叫莱布王的怪兽干过架,实力不容小觑。
遇到的坑
本来以为有这些资料,就能直接上手。没想到,这玩意儿比我想的要复杂。主要是它那个液化的能力,要怎么表现出来?要是做模型,用什么材料才能做出那种流动的效果?要是画画,怎么才能画出那种既像水又像怪兽的感觉?这可把我给难住。
- 第一个坑:找不到合适的素材。网上关于科斯莫利基德的图片,要么是糊成一团,要么是角度不对,根本没法用。
- 第二个坑:液化效果太难搞。我试着用橡皮泥捏个大概的形状,但怎么看都像一坨烂泥,完全没有那种液体的感觉。
灵光乍现
就在我一筹莫展的时候,突然灵光一闪,想到一个法子。既然科斯莫利基德能跟水融为一体,那我是不是可以用真的水来试试?
我找来一个透明的容器,倒上水,然后往里头滴几滴墨水。你还别说,这墨水在水里散开的样子,还真有点儿那意思!我又试着在水里加点儿颜料,调出一种黏糊糊的感觉,这下更像!
最终成果
虽然也没能做出一个完美的科斯莫利基德模型,但这回尝试也让我学到不少东西。起码,我算是对这种液体怪兽的表现形式有一点儿自己的理解。而且在捣鼓的过程中,我还发现一些新的玩法,准备下次再试试别的怪兽!
这回的实践过程虽然有点儿磕磕绊绊,但还是挺有意思的。下次再遇到这种稀奇古怪的玩意儿,我还是会忍不住想去动手试试。毕竟自己动手,丰衣足食嘛

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