讲到这个“lc苏拉”,我可真是实打实地折腾过一阵子。一开始接触到这玩意儿,纯粹是偶然。那会儿我正闲着没事干,到处扒拉有什么新奇的东西能打发时间。瞅见“lc苏拉指挥”这个名字,一开始我还以为是啥文艺小清新类的东西,毕竟“苏拉”这俩字,听着就跟网上说的什么“晨露”,“纯洁”沾点边,感觉挺有诗意的。
结果,真点进去一看,好家伙,居然是个策略战争游戏!介绍里还神神秘秘地说什么敌人不是人类,也不是什么高科技玩意儿。这一下子就把我的好奇心给勾起来了,心想这得是个啥样的对手?就喜欢琢磨这种有点不一样的东西。
刚上手那会儿,真是两眼一抹黑。那界面,那些个按钮,我一开始连怎么把我那些小兵派出去都得研究半天。我记得特别清楚,第一天晚上,我兴冲冲地开始玩,结果没过十分钟,就被人家打得屁滚尿流。 那感觉,别提多憋屈了。当时我就想,这玩意儿是不是故意整我?
但咱也不是轻易放弃的人。接下来好几天,我一有空就泡在里面。吃饭的时候琢磨,走路的时候也琢磨,甚至有一次做梦都在排兵布阵。我就不信这个邪了!我开始一点点试,这个兵种放前面,那个单位搁后头,今天这么组合,明天换个思路。输了就总结经验,赢了,就赶紧记下来为啥能赢。
那段时间,我真是把“实践出真知”这句话体会得淋漓尽致。网上能找到的攻略不多,有用的更是少得可怜。大部分时候,都得靠自己一点点去摸索,去碰壁。特别是游戏里那些敌人,确实有点门道,不是传统意义上的硬碰硬就能解决的。它们的行动模式,攻击方式,都得你花心思去观察,去适应。有时候,你以为找到了规律,结果下一关它又变了个花样,让你防不胜防。
我记得有一次,卡在一个特难的关卡,好像叫什么“迷雾峡谷”之类的。我反反复复打了三四天,各种能试的法子都用了个遍,就是过不去。那几天我真是茶不思饭不想的,连媳妇都说我魔怔了。就在我快要砸键盘的时候,那天晚上躺床上,脑子里灵光一闪,想到一个之前从没试过的犄角旮旯的战术。第二天一大早爬起来,赶紧打开游戏一试,居然就这么磕磕绊绊地过去了!那一瞬间的成就感,真是比捡了钱还高兴。
玩到后来对这个“lc苏拉”的套路也基本摸清了。再怎么变化,核心的那些东西,只要你吃透了,应对起来也就没那么费劲了。不过现在回想起来,整个过程最有意思的,反而不是通关或者打得多厉害,而是中间那段自己不断尝试、不断失败、又不断爬起来继续琢磨的劲头。
这个“lc苏拉”带给我的,不仅仅是一款游戏的输赢。更多的是那种沉下心来,一点点啃硬骨头的感觉。现在我虽然不怎么玩了,但那段实践的经历,那股子钻研的劲儿,我觉得用到其他事情上,也同样管用。生活里不也一样嘛遇到点难事儿,别先怵,上手试试,琢磨琢磨,说不定就过去了。
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