说起CFHD这玩意儿,我也是最近才琢磨着下载下来玩玩。之前一直瞎忙,也没啥时间碰游戏。最近刚好手上活儿不多,就寻思着找个游戏放松放松。正好看到不少人提起CFHD,说是画面升级了,手感也调教了,就想着去体验一把,看看跟当年的CF有多大区别。
下载安装这一套流程就不细说了,反正现在网速也给力,没费多大劲儿就搞定了。打开游戏,第一眼感觉确实不一样了,界面清爽了不少,角色模型和地图细节啥的,确实是高清了不少,看着眼睛舒服多了。
初体验与模式选择
进去之后,我先没急着去打那些花里胡哨的新模式,还是老规矩,先从最经典的团队竞技和爆破模式搞起。毕竟是老玩家了,总得先找找当年的手感不是?选了张运输船,进去就是一顿突突突。感觉枪械的后坐力、弹道这些,还是那个熟悉的味道,但又有点不一样,更细腻了点?反正上手还挺快的。
打了两把团队竞技,感觉人是真多,匹配也快。然后我就去试了试爆破,还是老样子,潜伏者埋包,保卫者拆包,斗智斗勇。地图还是那些经典老图,不过高清化之后,一些点位细节看得更清楚了,对战术配合要求好像也高了点。
探索新模式的乐趣
经典模式回味得差不多了,我就开始琢磨那些新出的模式了。我看他们宣传说有个什么坦克模式,听着就挺带劲的。赶紧点进去瞅瞅。嚯,还真是开坦克对轰!玩家可以选择不同型号的坦克或者装甲车,然后组队干仗。感觉有点像那个啥《坦克世界》的玩法,但节奏更快,更娱乐化一些。我选了个重型坦克,开起来突突突往前冲,一炮轰过去,看着对方坦克冒烟,那感觉,爽!
我又去体验了那个所谓的剧情挑战模式。这个模式据说是Remedy协力开发的,听着就挺高大上。进去之后发现,确实有点单机大作的意思了,有剧情,有NPC,还有各种任务目标。不再是单纯的PVP对战,多了点合作打怪、完成任务的乐趣。这个模式我还挺喜欢的,可以和朋友一起组队打,挺有意思。
说到打怪,那必须得提一下挑战模式了。这玩意儿可真是CF的灵魂之一!CFHD里的挑战模式,那场面,家伙,一大片形态各异的僵尸朝着你冲过来,压迫感十足。赶紧抄起机枪、榴弹什么的,对着僵尸群就是一顿猛扫,子弹倾泻出去的效果,还有爆炸的火光,别提多刺激了!打完一局,手心都出汗。
还有那个幽灵模式,这可是老CF玩家的必修课了。CFHD里也完美保留了下来。戴上耳机,仔细听着幽灵的呼吸声和脚步声,那种紧张刺激的氛围一点没变。当幽灵的时候,悄悄摸到敌人背后给一刀;当保卫者的时候,全神贯注防守,生怕哪个角落突然冒出个红眼的,哈哈。
我还去试了试生化模式。CFHD里的生化模式现在好像主要有两种,一种是比较传统的,另一种是可以通过积攒怒气值或者利用什么太空舱来强化自己,甚至变成猎手。我个人还是比较喜欢玩传统一点的,那种你追我赶,或者一大群人被几个生化幽灵追着跑的感觉,特别欢乐。
个人竞技与总结
要说真正考验个人技术的,还得是个人竞技模式。这个模式在CFHD里也是重点保留的。没啥队友配合,纯粹就是看你自己的枪法、反应和意识。进去就是各自为战,见人就打。我这种老年选手,进去基本上就是被各路大神当靶子练,但也乐在其中,偶尔也能偷到几个人头,哈哈。
这回CFHD的实践体验下来,感觉还是挺不错的。画面进步是肉眼可见的,老模式的情怀还在,新模式也增加了很多乐趣。特别是坦克模式和剧情挑战模式,给我留下的印象比较深。挑战模式那种纯粹的突突突解压感也是别的模式给不了的。虽然现在年纪大了,反应和操作可能跟不上年轻人了,但偶尔上去玩几把,放松一下,找找当年的感觉,还是挺香的!
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