开始动手前的几个大坑
兄弟们,今天得好好聊聊新手上路那点事。我这几年看了太多人,满腔热情开始折腾,结果没多久就灰心丧气,大半原因就是一开始就踩了几个大雷。
第一个错:急着写代码,不先搭骨架
我以前也是这样,一拿到需求,想都没想就打开IDE,噼里啪就开干。结果写到一半发现,这个模块依赖那个数据,那个数据又得从别的地方拉过来。写着写着,代码结构就像一团乱麻,剪不断理还乱。改个小需求,整个系统都要跟着颤抖。
- 我的教训: 后面我学乖了,不管项目大小,先花时间把系统架构图和数据流图画出来。哪怕是用笔在草稿纸上简单勾勒一下。搞清楚了数据怎么进来,怎么处理,怎么出去,代码就好写多了。这就像盖房子,地基和框架搭好了,再往里填砖加瓦才稳当。别怕浪费前期的那点时间,它能帮你省下后面几倍的调试时间。
第二个错:追求完美,过度设计
新手总爱想太多,总想着“以后可能会用到这个功能”,“万一以后用户量爆炸了怎么办”。于是乎,各种设计模式、高大上的框架、未来可能用的功能模块一股脑塞进去。项目还没开始跑起来,配置和依赖就堆了一大堆。
- 我的教训: 我记得我刚接触微服务那会儿,一个内部的小工具,我非得用上服务注册发现、熔断降级、异步消息队列。结果?一个只有五六个接口的小玩意儿,启动配置比业务代码还复杂。后来我彻底明白了,够用就先跑起来再说。需要优化性能了再考虑缓存,需要扩展功能了再考虑解耦。先把核心功能实现,做个MVP(最小可行产品),快速验证。
第三个错:复制粘贴,不理解原理
遇到问题,大家第一反应都是去搜,找到一段代码能解决问题,直接复制过来,跑通了就万事大吉。这是最危险的习惯之一。
- 我的教训: 我有一次在处理一个配置加载的问题,网上找了一段代码,加进去后测试通过了。过了一个月,系统突然在另一个环境崩了。排查了半天,才发现我当时复制的代码里,有一个默认参数只在特定的操作系统下生效。当时为了图快,根本没仔细看那几行代码是在做什么。从那以后,我给自己立了个规矩:每一行引入的第三方代码,都必须知道它背后的运行逻辑。理解了原理,才能真正掌控自己的代码,而不是被代码牵着鼻子走。
第四个错:怕写测试,裸奔上线
“我的代码逻辑简单,肯定不会有错。”这是很多新手的口头禅。我以前也是,觉得写测试用例是浪费时间,不如直接跑几遍功能测试来得快。结果,每次版本更新,都像在玩心跳游戏,生怕改动A引入了B的Bug。
- 我的教训: 直到我接手了一个没有测试覆盖率的“历史遗留”项目,那酸爽劲儿我现在还记得。每次部署都得手动测试几十个接口。后来痛定思痛,哪怕是简单的单元测试,也要补上去。测试是代码的保险,是帮你构建信心的过程。 尤其是在重构或者迭代的时候,测试用例能让你大胆地修改内部实现,只要测试全绿,心里就有底。哪怕是从最基础的集成测试开始做起,也要迈出这一步。
所以说,兄弟们,少走弯路的关键,就是一开始就要养成好习惯。慢就是快,先搭骨架,再填肉,保持简洁,理解原理,用测试兜底。这套流程走下来,你的编程生涯会顺利太多。

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