今天跟大家唠唠我最近在足球游戏里搞的“马克休斯”战术复刻项目,别看现在成果还行,一开始那真是摸不着头脑,差点就放弃了。
我寻思着,马克休斯这老哥当年也算是个狠角色,尤其是在曼联那会儿,绝对的锋线尖刀。我就想着能不能在游戏里也整一套以他为核心的进攻战术。
然后我就开始在游戏里瞎捣鼓,球员配置,战术指令,反正就是一通乱调。结果?惨不忍睹!进攻便秘,防守漏成筛子,简直没法看。
后来我就琢磨着,不能这么瞎搞,得研究研究老马克的踢球风格,看看他到底是个啥类型的球员。上网查了查资料,又翻了翻以前的比赛录像,这才发现,这老哥不光能自己进球,还能给队友创造机会,是个战术支点型的前锋。
有了这个认识,我就开始调整战术思路。得找个身体强壮,能拿得住球的中锋。还得配几个速度快,能跑位的边锋和前腰。中场要有能传威胁球的,后防要稳固。
球员选好后,我就开始设置战术指令。中锋设置为“支点”,让他多回撤拿球,给队友做球。边锋设置为“内切”,让他们有机会就往禁区里钻。前腰设置为“自由”,让他根据场上形势自由发挥。中场设置为“组织核心”,让他负责梳理进攻。后防设置为“稳守反击”,让他们先稳住防守,再伺机反击。
战术设置好后,我就开始一场一场地测试。一开始还是不行,进攻还是打不出来,防守也还是漏。我就继续调整,微调球员的站位,调整传球的线路,调整防守的策略。
就这样,一场一场地踢,一点一点地调整,慢慢地,我的“马克休斯”战术就成型了。进攻流畅了,防守也稳固了,胜率也上来了。
用这套战术在游戏里虐菜,那真是爽歪歪。虽然不能完全还原马克休斯当年的风采,但也能让我过一把当教练的瘾。
这回的实践经历告诉我,搞战术复刻不能瞎搞,得先研究球员的特点,再根据特点来设置战术。而且战术也不是一蹴而就的,得经过反复的测试和调整才能成型。
希望我的这回分享能对大家有所帮助,也欢迎大家一起交流战术心得。
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