得跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小游戏——《国王的勇士5》。这玩意儿出来有些年头了,但我最近才翻出来重新体验了一把,感觉还是有点意思的,所以就想着记录一下。
初识与准备
说起这游戏,也是偶然间看到的,一看名字,国王的勇士,这都出到5了,估摸着前面几代也有不少人玩过。就喜欢这种有点系列感的东西,感觉能一代代做下来,总有它吸引人的地方。也没多想,就直接开整了。
打开游戏,界面啥的,就是那种经典的中世纪魔幻风格,横版过关的ARPG。上来就是创建角色,我寻思着,当勇士嘛那必须得勇猛一点,就选了个近战类型的角色,感觉砍起来带劲。
上手体验与核心玩法
一进去,操作倒也简单。就是键盘控制移动、攻击、放技能那一套。刚开始那叫一个轻松惬意,新手村的小怪,基本上就是走过去“咣咣”两下就解决了,经验哗哗涨,金币叮叮当当掉,挺有成就感的。
然后,就开始接触到这游戏的核心玩法了。它那个战场,不是说你想进就进的,得花钱。我记得好像是每次要消耗大概200金币,或者用那个什么礼券也行,好像是5个。这点倒是挺现实,天下没有免费的午餐嘛
- 打怪模式:进了战场之后,目标也明确,就是把里头所有的怪物都给清干净。怪物是一波一波刷出来的,不会让你闲着,得不停地打。
- 装备积累:打怪会掉装备,各种颜色的,白、蓝、金什么的,老规矩了。我就喜欢这种刷刷刷然后爆一地东西的感觉,挑挑拣拣,把最好的穿上。
关键的转折点——转生系统
玩着玩着,等级高了,怪也越来越难打了,感觉有点瓶颈了。这时候我就发现了这游戏里一个挺关键的系统,叫做“转生”。
这个“转生”,说白了就是让你从头再来一次,但是好处多多。
我一开始还有点犹豫,辛辛苦苦练的级,转了不是白瞎了?后来仔细看了说明,发现之前的装备并不会因为转生就没了,这点挺不然真得哭死。转生之后,角色的基础属性会得到一个大的提升,而且好像还能解锁一些新的能力或者技能啥的,这就很吸引人了。
于是我就咬咬牙,把我的勇士给转生了。转了之后果然不一样,虽然等级归零了,但是带着一身好装备,回头再去打那些低级图,那叫一个砍瓜切菜,爽快多了!而且因为属性有加成,升级速度也比第一次快了不少。
持续深入与感受
后面我就基本上是这么个循环:努力刷怪升级 -> 攒钱攒装备 -> 达到转生条件 -> 转生变强 -> 继续刷更高级的怪。
这过程,你要说多有新意,可能也谈不上,毕竟ARPG的路子大多这样。但《国王的勇士5》就是抓住了这种养成的乐趣。看着自己的角色从一个菜鸟慢慢变成一个能抗能打的猛男,装备越来越亮眼,数字越来越高,那种满足感还是挺足的。
我还记得有一次,为了刷一把好武器,我在一个图里头来来回回刷了好几天,爆出来的时候,那心情,甭提多激动了!虽然只是个小游戏,但这种努力得到回报的感觉,在哪儿都是一样的。
对了,这游戏好像以前是在那种小游戏平台,像4399上挺常见的。我玩的时候就是在电脑上直接开的网页,不知道现在有没有什么手机版或者其他端,我也没特意去找。
总结一下
《国王的勇士5》这款游戏,虽然画面可能在现在看来有点不够精致,玩法也相对传统,但它那种纯粹的刷怪升级、角色养成的乐趣还是在的。特别是那个转生系统,算是给游戏增加了一个持续玩下去的动力。如果你也喜欢这种简单直接、能让你踏踏实实看着角色成长的游戏,不妨也去体验体验,当个国王的勇士,去战场上拼杀一番,也挺有意思的。我这回重温,也算是找回了一些当年玩这类小游戏的感觉,挺
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