今天得空,正好把前段时间捣鼓那个“杰洛”效果的经历给大伙说说。也不是啥正经项目,就是自己瞎琢磨,想给界面上的小元素加点动态,让它弹起来像块果冻似的,看着好玩。
开始动手
我就想着,这玩意儿应该不难。就先试了试用最简单的办法,调调CSS动画啥的。改了几个参数,比如那个 `transform` 还有 `transition`,想着让它有个回弹的效果。
- 第一步: 找了个按钮,先拿它开刀。
- 第二步: 写了几个关键帧动画,模拟那种先放大、再缩小、稳定下来的感觉。
- 第三步: 反复调整时间和缓动函数,想让它看起来更“Q弹”。
弄了半天,效果是有,但总感觉硬邦邦的,缺了点灵魂,不像真正的果冻那种duang duang的感觉。有点死板。
换个思路试试
CSS感觉差点意思,我就想着用JS来控制可能会更灵活。想着能不能模拟一下物理效果,比如加点阻尼、弹力啥的。
说干就干,找了点资料,开始用JavaScript写。这下可复杂多了,得计算位置、速度、加速度,还得考虑回弹时候的能量损失。
- 尝试一: 手写简单的物理模拟。定义几个变量,比如目标位置、当前位置、速度、弹力系数、阻尼系数。
- 过程: 用 `requestAnimationFrame` 不断更新元素的位置。根据当前位置和目标位置的差距计算弹力,速度乘以阻尼来模拟能量损耗。
- 遇到的问题: 参数太难调了!要么弹不起来,要么就抖个不停,要么就是弹得太假。调了小半天,头都大了,效果还是不理想。那个自然的晃动感,就是出不来。
- 尝试二: 想着是不是有现成的库可以用?找了一圈,是有几个做物理动画的库。试着用了一个轻量级的,套上去。
- 结果: 效果是比手写的好点,有点那个意思了。但是发现个新问题,稍微用多几个,或者在性能差点的设备上,就开始感觉有点卡顿。这玩意儿吃性能。
的想法
折腾了好几天,这个“杰洛”效果算是勉强能看了,但性能开销和调试的复杂度让我觉得有点划不来。为了这么个小小的视觉效果,付出这么多精力,还可能拖慢整个页面的响应,感觉有点本末倒置。
这让我想起以前待过的一个公司,那时候总喜欢搞些花里胡哨的动效。当时有个项目,产品经理非要加一个特别炫酷的加载动画,光那个动画就让开发团队搞了好几个星期,反复修改,上线了,用户反馈也就那样,没多少人在意,反而有人嫌慢。
我的实践体会就是: 这种看起来好玩的“杰洛”效果,自己研究研究、练练手还行。真要用到实际项目里,得掂量掂量。是不是真的有必要?会不会影响性能?维护起来麻不麻烦?
很多时候,简单、稳定、快速的反馈,比那些花哨的东西更重要。这回捣鼓“杰洛”,也算是又给自己提了个醒,别总想着炫技,实用才是硬道理。
最终这个“杰洛”效果我就没再深入下去了,代码还在电脑里存着,算是一次尝试记录。
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