有时候,就是会莫名其妙地一头扎进一些怪怪的东西里面去。不是自己想不开,纯粹就是赶上,或者说,被人推一把。
就说搞那个“食尸鬼老大”的玩意儿,本来我也就是个做点小模型混饭吃的,平时弄点花花草草,或者搞点机甲零件啥的,挺正常的。结果有一次,一个老哥们儿,也不知道他是真搞独立游戏还是就是瞎折腾,非要我给他做一个“特别阴森、特别有分量”的东西,说是要放在他那个“世界观宏大”的游戏里当个背景板。
一开始没当回事儿,以为就是个骷髅头加点特效。 他甩给我一堆乱七八糟的资料,名字还挺唬人,叫什么“莫尔啥啥安”的。我一看,好家伙,这都啥跟啥?又是“寒骨之神”,又是“吞噬一切”,还有什么“不可名状”。看得我脑壳疼。
没办法,接活儿就得干。我先是把能找到的文字描述都扒拉下来看。结果发现这帮写故事的也是够可以的,说法都不一样。有的说是个巨大的影子,像蒸汽一样;有的又说是个长满触手的大肉块;还有的说像个巨人。真是越看越糊涂。
没辙,只能硬着头皮上。我打开电脑,先是随便画几个草图。想着要体现那种“阴森”和“死亡”的感觉。试试黑乎乎一团加点紫色冷光,感觉太俗。又试试弄成骨头架子堆起来的样子,又觉得不够“神”。
过程挺折腾的。 主要就是抓不住那个“范儿”。他要的是那种让人一看就觉得冷飕飕、心里发毛的东西。我对着屏幕捣鼓好几天,又是加雾气,又是调灯光,还试着弄点像蛆虫又像触手的东西缠绕着。弄到半夜,有时候自己都觉得房间里温度好像低几度,也不知道是心理作用还是暖气真不行。
查找资料阶段
- 把客户给的零散笔记整理一下。
- 上网搜,但相关图片很少,而且风格差很多。
- 主要还是看文字描述, চেষ্টা (chèshì - trying) 着自己想象。
动手制作阶段
先是用基础模型捏个大概的轮廓,想着要巨大、沉重。然后开始加细节,那些骨头、破布条(虽然描述里没有,但感觉需要点啥来衬托),还有就是那个核心的、说不清道不明的形态。反正是怎么诡异怎么来。
客户那边也是,反馈特别玄乎。我说你看这个形态行不?他说:“感觉还不够‘虚无’。” 我改一版,他又说:“嗯…有点意思,但那种‘吞噬感’还差点。” 来来回回折腾好几遍,感觉自己快被这玩意儿给吞噬。
交差的那个版本,我自己也说不上来是 就是一团扭曲的、暗色的、感觉像是骨头又像是凝固的黑暗组成的玩意儿,周围飘着点冷气似的光效。客户看半天,说:“行,就这个,有点那味儿。”
这事儿就算过去。但有时候回想起来,还是觉得挺怪的。你说为混口饭吃,还得去琢磨这些神神叨叨、让人掉san的东西。不过也没办法,干活儿嘛甲方要咱就得想法子给捣鼓出来。就是弄完之后,那几天看啥都觉得有点阴森森的。
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