上个周末闲着没事儿,被朋友拉去他家,说要带我玩个新东西,叫什么“阿苏尔”。听这名儿还挺洋气,我寻思着是啥高科技玩意儿。结果到他家一看,嗨,就一桌游。
打开盒子,里面花里胡哨的,一堆塑料小块块,摸着挺舒服,有点像小时候玩的跳棋子儿,但更好看点。朋友就开始给我嘚啵嘚规则,说什么从“工厂圆盘”上拿一样颜色的小块块,然后放到自己面前的板子上,放满一行就能移到右边的“墙壁”上得分。
上手瞎玩
刚开始听得我一个头两个大,啥这个颜色的不能放这儿,那个颜色的凑不成行,还有啥扣分的“地板线”。最烦记规则,干脆瞎玩呗。看着哪个圆盘上的颜色多,或者哪个颜色亮眼,我就抓哪个。结果第一把下来,好家伙,板子上没放几个,底下地板线倒是堆满了,扣分扣得我肉疼。
朋友就在旁边笑,说我这是“慈善玩法”,专门帮别人清场子。我不服气,这玩意儿还能难住我?
琢磨出点门道
第二把开始,我就留心看了。,原来拿牌是有讲究的。你不能光想着自己要还得看别人可能要有时候,宁可自己这回合少拿点分,也不能让对手拿到他想要的关键牌。还得算着点儿,哪个工厂的牌拿走之后,剩下的会不会给下家留个好机会。特别是那个第一个拿牌的标记,拿了它下回合虽然能先手,但这回合得先往地板上扔一个扣分块,真是让人又爱又恨。
- 先看场上所有圆盘,盘算一下自己最需要哪个颜色。
- 再看看别人板子上缺别傻乎乎地把人家急需的颜色留在后面。
- 有时候故意拿走一些没人要的,把某个颜色凑成堆,逼后面的人不得不拿走更多他不想要的,让他扣分去。嘿
就这么玩了几盘,感觉有点上瘾了。一盘时间不长,但挺动脑子的。不像打游戏那么激烈,但需要点儿小算计,还得带点儿预判。跟朋友你卡我我卡你,互相使绊子,还挺欢乐的。这“阿苏尔”,看着简单,玩起来还真有点东西。改天得让我媳妇儿也试试,看看她是不是也跟我一样,先当一回“慈善家”。
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