今天就随便聊聊“普莱斯”这个事儿。
前阵子也不知道怎么回事,老是听到或者看到这个词。没太在意,就觉得是个外国名儿,可能叫这名的人挺多?后来稍微留意了一下,发现好像指代的东西还挺不一样。
不过这些对我来说都不重要。一提到“普莱斯”,我立马想到的不是什么游戏人物,也不是什么牌子,而是我之前捣鼓一个项目时候遇到的糟心事儿,那才叫一个印象深刻。
那时候我在一个小团队,接了个活儿,客户要求挺多,但预算给得那叫一个抠抠搜搜。老板,就一个劲儿地强调,要“控制成本”,要体现我们的“性价比”,说白了就是要我们用最低的“普莱斯”(价格)干出花儿来。
开始折腾
行,客户是上帝,老板是饭碗,那就硬着头皮干呗。我们几个人就开始琢磨怎么能在这么点钱里把事儿办了。
- 第一步:砍需求。 先跟客户那边磨,看哪些功能是“锦上添花”的,能不能先不做或者简化。这一步就扯了好几轮皮,费老大劲了。
- 第二步:找替代方案。 原本打算用的一些现成但要花钱的工具或者服务,全给毙了。改成找开源的,或者干脆自己从头写。这下工作量蹭蹭往上涨。
- 第三步:压缩工期。 为了省人力成本,老板暗示我们要“加加班”,“提高效率”。那段时间,我们几个人基本上就没怎么好好休息过。
过程中的挣扎
整个过程那叫一个憋屈。明明知道有些地方用更好的方案能事半功倍,长远来看也更稳定,但就是因为眼前的“普莱斯”限制,只能选那个最便宜、最费劲、甚至可能埋坑的办法。
团队里也是怨声载道的。大家觉得这么搞,东西做出来质量肯定好不到哪去,而且纯粹是拿时间换钱,性价比极低,对自己技术成长也没啥好处。
我还记得当时为了一个模块是用个付费但稳定高效的接口,还是自己花两周时间去研究个不熟悉的开源库来实现,跟项目经理掰扯了好久。还是因为那个“普莱斯”问题,选择了后者。结果?花了三周还没完全搞定,bug一堆,得不偿失。
的结果
项目倒是按时交付了,价格也确实是控制住了,老板挺满意,客户也没说啥大问题。但我们自己心里清楚,这东西就是个样子货,很多地方都有隐患,后期维护绝对是个大坑。
所以你看,有时候我们死盯着那个表面的“普莱斯”,觉得越低越但实际上,为了达到那个低价,你付出的隐性成本可能高得吓人。时间、精力、质量、团队士气,甚至未来的维护费用,这些都是“普莱斯”的一部分,只是没写在报价单上而已。
从那以后,我再听到“普莱斯”这个词,心里就有点复杂。它不只是个名字,或者一个数字,它背后代表的东西可太多了,有时候,那个看不见的“代价”才是最贵的。
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