得,今天就来唠唠我琢磨娜维娅这事的儿。刚把她抽到手那会儿,有点兴奋,毕竟看演示挺厉害的,大炮轰起来带劲。但真上手了,就发现不是那么回事儿了。
一开始瞎琢磨
最开始嘛就是看大家都在说“钟娜香班”这个组合,说是挺猛的。我就跟着学呗,把我那练度还凑合的钟离、香菱、班尼特都掏出来了。钟离老爷子盾一套,安全感是有了,班尼特圈一画,攻击力也上去了,香菱风火轮转起来,理论上应该挺美。
可实际打起来?问题来了:
- 充能跟不上: 香菱那大招需要的能量不少,光靠班尼特打球有时候真不够,经常断档,火轮子转不起来,娜维娅吃不到双火加成不说,挂火也不稳定。
- 手感别扭: 我这人手笨,又要切钟离放盾,又要切班尼特放圈,还要看香菱大招好了没,再切娜维娅出来找结晶打炮……一套流程下来,手忙脚乱的,有时候盾没了都不知道。
试了几次,感觉打是能打,但就是不爽快,累得慌。特别是打深渊的时候,一着急更容易出错。我就寻思,这不行,玩游戏是为了开心,这么憋屈图啥。
换思路自己搞
后来我就不想完全照搬别人的了,得找个适合我自己的。我想着娜维娅的核心不是要捡结晶打炮嘛那重点就是得有岩造物或者能稳定挂元素的队友帮她产生结晶。
钟离是肯定不能下的,长按E给盾还能多个柱子,方便得很。岩系共鸣也能加点伤,挺班尼特加攻确实香,但也得考虑循环。我就琢磨,能不能把香菱换了?
我就把我box里能挂后台元素的角色都翻出来试了试。试过菲谢尔,挂雷挺快,超载炸得挺热闹,但感觉差点意思。后来试了试夜兰,欸,感觉好像对味儿了。
虽然没了双火共鸣,攻击力面板看着低了点,但是:
- 循环舒服了: 夜兰自己充能快,大招覆盖率高,后台挂水稳定,帮娜维娅产生结晶盾片也更容易了。
- 操作简单了: 少了个香菱,要切的人就少了,钟离套盾,班尼特画圈,夜兰开Q,娜维娅出来EQE打炮,打完看情况切人补技能就行,节奏顺畅多了。
- 伤害还行: 夜兰自己也有输出,而且她那个增伤效果,虽然是逐步增加的,但给站场的娜维娅也不错。娜维娅只要炮打得准,伤害一样挺可观。
现在的用法
我现在基本就固定用娜维娅、钟离、班尼特、夜兰这个队了。打大世界舒服,锄大地够用。打深渊的话,只要不是特别针对的环境,也能打个满星。肯定不是啥最优解,可能大佬们有更强的配队,但对我来说,这个组合用着最顺手,玩起来也开心。
折腾了一圈,还是得找到适合自己的玩法。别人说得再自己用不惯也没用。反正我现在是挺满意我这套娜维娅队伍的,总算让她在我手里打得有模有样了,也算没白费当初抽她花的那些功夫。
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