上个月我在上海西岸的滑板公园蹲点拍素材,撞见个背着荧光绿滑板包的小孩,蹲在裁判席旁边啃包子,边啃边翻手机里的比赛通知,我凑过去看了一眼,是本地的业余街式滑板赛报名表,他叫小宇,16岁,练ollie练了三个半月,这是第一次报名参赛,我问他你知道比赛规则不?他挠挠头说,不就是比谁动作难吗?我当时就笑了,果然是新手,去年有个练了一年的滑手,参赛的时候连超时要扣分都不知道,滑到一半被计时器响吓得摔了个狗啃泥,板都飞到裁判桌底下去了。
我玩滑板8年,参加过大大小小十几次业余赛,还当过两次本地赛事的裁判,见过太多因为不懂规则白忙活的滑手,也见过不少观赛观众对着得分结果喊“黑幕”,本质上都是对滑板比赛的规则不够了解,今天就把不同类型的滑板比赛规则掰碎了说,不管你是想第一次报名参赛的新手,还是想看懂奥运滑板赛事的普通观众,看完这篇都能搞明白。
先搞懂:现在主流的滑板比赛都分哪几类?
在说具体规则之前,得先明确滑板比赛的分类,不同项目的规则差异大到可以说是两个完全不同的赛事,很多新手闹笑话就是因为把街式的规则套去了碗池比赛。 现在主流的滑板比赛一共分四类:街式赛、碗池赛(也叫公园赛)、大跳台赛,还有业余圈最常见的果酱赛,我个人的观点是,前三者是面向职业赛事的标准化项目,有非常严谨的打分规则,而果酱赛更偏向街头属性,规则灵活,本质是让大家玩得开心。 我见过不少滑手吐槽“滑板入奥之后有了规则就变味了”,其实完全不是这么回事,职业赛事的规则本质是给了所有滑手一个公平的比拼框架,要是没有规则,你说你尖翻下3阶厉害,他说他反脚跟翻下2阶厉害,到底谁拿奖?规则就是把这些主观的判断变成了可量化的标准,反而能让更多有实力的滑手被看到。
不同项目的滑板比赛规则,掰碎了说
街式赛:最常见的滑板赛事,也是新手入门首选
街式赛的场地就是模拟街头的滑板环境,有台阶、扶手、杆、台子、斜坡这些常见的街头道具,也是现在参与人数最多的滑板赛事。 现在国际通用的职业街式赛规则(比如奥运会、X Games)是这样的:
- 排位赛阶段:每个滑手有2次线路机会,每次线路时间45秒,滑手需要在45秒里尽可能用场地里的不同道具完成连续的动作,裁判会给每条线路打分,取最高的一次线路得分排名,前8名进决赛。
- 决赛阶段:除了2次45秒的线路机会,还有5次大绝招机会,滑手可以任选场地里的一个道具,单独做一个高难度动作,没成功可以重来,5次里取最高的2个得分,最终总得分是「最高的1次线路得分+最高的2次大绝招得分」相加,得分越高排名越高。 而国内的业余街式赛通常会对新手更友好,线路时间会延长到1分钟,大绝招机会缩减到3次,降低参赛门槛。 裁判打分的维度一共有5个,每个维度占20分,总分100分:难度、完成度、多样性、线路利用率、风格,我当裁判的时候见过太多滑手盲目堆难度,反而拿不到高分:比如小宇第一次参赛的时候,整1分钟的线路只冲了一个3阶的尖翻,前面50秒都在慢悠悠滑过去攒速度,最后只拿了32分,他下来之后特别委屈说我动作成了啊,我给他看打分表:线路利用率只拿了5分,多样性只拿了3分,等于你1分钟只做了一个动作,就算成了得分也不会高。 还有一个很多新手不知道的细节:反脚动作的难度系数是乘以1.2的,同样是尖翻下3阶,正脚成了拿8分,反脚成了就能拿9.6分,所以练反脚其实是新手参赛提分最快的捷径。
碗池赛(公园赛):最考验流畅度的项目
碗池赛的场地是一个类似大碗的凹陷型场地,边缘是弧形的坡道,滑手需要借助坡道的惯性在空中完成动作,是滑板里观赏性非常高的项目。 职业碗池赛的规则是:不管预赛还是决赛,每个滑手有3次滑行机会,每次滑行时间45-60秒不等,取3次里的最高得分排名,裁判打分的维度是:高度、难度、流畅度、多样性、创意,同样是百分制,去掉最高和最低分之后取平均。 这里要特别说一下流畅度的权重,很多观众以为碗池赛就是比谁跳得高、动作难,其实不是,流畅度的占比至少有30%,去年我在杭州看过一场业余碗池赛,有个叫阿凯的男滑手,能做360转体加抓板,难度比其他选手高出一大截,但是他每次做完一个动作都要滑到坡底停两秒调整重心,最后居然输给了一个动作难度稍低,但是全程从坡底到坡顶动作连起来没断过的女滑手,当时很多观众在台下喊黑幕,我后来问裁判长,他给我算分:阿凯每次停顿扣5分,三次停顿就扣了15分,相当于少做了两个高难度动作,输的一点都不冤。 我自己的观点是,碗池赛的魅力本来就在于“行云流水”的感觉,要是做一个动作停一下,和街头玩台阶有什么区别?规则里把流畅度的权重拉高,恰恰是在保护碗池这个项目的独特性,另外碗池赛有个强制规则:不管职业还是业余,必须戴头盔和护膝护肘才能上场,不然直接取消参赛资格,小宇上次参赛就是没戴头盔,最后找我借了才赶上上场。
大跳台赛:最刺激的视觉盛宴
大跳台赛顾名思义,就是滑手从高处滑下来,通过一个巨大的跳台在空中完成高难度动作,比的就是谁的动作更难、更稳、更有创意。 职业大跳台的规则是:预赛每个滑手有3次试跳机会,取最高的2个动作得分相加排名,前8进决赛;决赛同样是3次试跳机会,取最高的2个得分相加排名,每个动作满分100分。 大跳台的打分重点是三个:动作难度(转体度数、有没有加翻板、抓板时长)、完成度(有没有完全做到位、有没有手撑地)、落地稳定性(有没有晃、有没有脚脱板),2020东京奥运会的时候,中国滑手曾文蕙就是因为大跳台的一个动作落地的时候晃了一下,扣了12分,最后差一点就能站上领奖台,当时特别可惜。 这里要辟个谣:很多人以为大跳台转体度数越多得分越高,其实不是,如果你转体1800但是落地摔了,得分还不如一个稳稳落地的1080,完成度永远是大跳台打分的第一优先级。
果酱赛:业余圈最火的无压力赛事
如果你是第一次参赛,我百分之百推荐你先报果酱赛,这是所有滑板赛事里规则最灵活、门槛最低的项目。 果酱赛没有固定的线路,也没有个人的计时,一般是裁判划定一个道具区域(比如一个台阶、一个杆),所有参赛滑手排队轮着上,在15-30分钟的果酱时间里,你想试多少次动作都可以,裁判会根据大家的动作表现直接颁奖。 很多果酱赛甚至不会按排名颁奖,除了最佳动作奖,还会设最佳风格奖、最佳新人奖、甚至最佳摔姿奖,只要你玩得开心,敢尝试,都有可能拿奖,去年我在广州参加过一个街头果酱赛,有个滑手做尖翻下5阶,落地的时候还顺便给台下的观众比了个心,裁判直接给他发了个最佳风格奖,奖金虽然只有200块,但是他当天开心得请所有认识的滑手喝了汽水。 我一直觉得果酱赛才是滑板最原本的样子:规则只是个架子,核心是大家聚在一起玩,不用管什么得分、什么排名,成了动作全场给你喊nice,摔了大家也会给你鼓掌,这才是滑板最吸引人的地方。
新手参赛&普通人观赛,最容易踩的规则误区
这些年不管是参赛还是当裁判,我见过太多对规则的误解,今天把最常见的几个列出来,避免大家踩坑: 第一,摔了就一定得低分?错,不管是街式还是碗池,裁判打分看的是你整个滑行里完成的动作质量,如果你前40秒做了三个高难度动作都成了,最后5秒摔了,前面的动作分还是会给你,甚至你摔的那个动作尝试的难度特别高,裁判还会给你加一点鼓励分,2024巴黎奥运会街式决赛,巴西滑手吉奥瓦尼最后一条线路最后一个动作摔了,但是前面的动作质量太高,还是拿了冠军。 第二,动作重复没关系?错,不管是线路还是大绝招,如果你做两个完全一样的动作,第二个动作的得分会打对折,裁判非常看重动作的多样性,你用不同的道具、不同的脚位做不同的动作,比你重复做同一个高难度动作得分高得多。 第三,观赛的时候可以随便喊?不对,滑手做动作的时候千万不要突然大喊或者伸手晃,很容易分散滑手的注意力导致受伤,等他动作成了或者落地之后再欢呼鼓掌就好,我见过有观众在滑手起跳的时候突然喊了一声,滑手直接从杆上摔下来骨折了,后来被全场的滑手赶出了场地。
规则之外,滑板比赛更重要的“潜规则”
其实除了写在纸上的规则,滑板圈还有很多大家默认的“潜规则”,这些比书面规则更重要: 第一,上场之前一定要等前面的滑手完全滑出场地再上,就算你时间快到了也不能冲进去,撞到人不仅你要负全责,还会被所有滑手讨厌。 第二,如果你摔了,全场给你鼓掌加油,起来之后一定要对着观众或者裁判席招个手,这是基本的礼貌,小宇上次比赛摔了之后,起来给全场鞠了个躬,虽然最后没进前三,裁判还是给他发了个最佳精神奖,他当天抱着奖品哭了半天,说比拿冠军还开心。 第三,不管对手的动作成没成,都可以给对方喊一声加油,滑板从来不是一个你死我活的竞争项目,大家都是因为热爱才聚在一起的,我上次参加比赛的时候,对手做一个难度很高的动作试了十几次都没成,我在边上给他喊了声加油,他最后成了之后第一个过来和我击掌,后来我们成了特别好的朋友。
很多人说滑板入奥之后有了规则,就不是以前街头那个自由的滑板了,我反而不这么觉得,那些写在纸上的规则,是为了让更多普通大众看懂滑板,让更多有天赋的滑手能靠自己的实力走上更大的舞台,但是滑板的内核从来没有变过:自由、热爱、尊重,规则只是给了我们一个公平比拼的框架,从来不会束缚滑板的灵魂。 如果你是新手,下次报名参赛之前先把规则摸清楚,别像小宇第一次那样连头盔都不戴就往赛场冲;如果你是普通观众,下次看比赛的时候先搞懂规则,就不会再对着得分结果喊黑幕了,说到底,不管有没有规则,滑板最本质的快乐,永远是你站在板上滑起来的那一刻,风灌进你领口的感觉,对吧?



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