说起“神鬼无前”这几个字,脑子里立马就嗡一下,好像又回到了当年跟几个哥们儿围着桌子或者电脑,熬夜打三国杀虎牢关的时候。
那时候的神吕布,就是那个四只手的怪物,简直就是心理阴影,一打三,真不是吹的。
那会儿是真叫一个难
我记得清清楚楚,那会儿我们几个,甭管是线上还是线下凑一桌,碰上这“神鬼无前”的吕布,基本就是一场苦战。那家伙六滴血,技能又猛又赖皮,我们三个人打他一个,经常被打得找不着北。
开局那气势,我记得好像还有专门的背景音乐,一响起来,立马就紧张起来了。我们这边就得琢磨,谁先上,谁辅助,谁留桃子,谁攒关键牌。一个不留神,配合稍微出点差错,可能一轮就被他突突没了。
- 手里捏着关键的“闪”或者“桃”,心惊胆战,生怕他一个“无双”或者“神愤”就给你干废了。
- 好不容易把他血量压下去一点,他一个技能可能又回上来了,或者直接爆发一波带走一个,那感觉,别提多憋屈了。
- 真的,打这玩意儿,特别考验三个人的默契。谁藏牌,谁卖血,谁关键时刻救人,都得想有时候一个眼神或者一句简单的话,就得明白队友意思。
- 赢一把?那可真是费老鼻子劲了,得是天时地利人和,加上运气爆棚才行。赢了之后那兴奋劲儿,能吹好几天。大部分时间嘛都是被按在地上摩擦。
我记得有一次,我们仨就剩我一个独苗了,还剩一滴血,对面神吕布也残血,但手里一堆牌。我当时手牌也不就一张“杀”。真是绝望,想着下一轮肯定没了。结果轮到我摸牌,居然摸到一张“诸葛连弩”!当时那个激动,直接挂上,“杀”!刚好他没“闪”,就这么给翻盘了。那次之后,我跟哥们儿出去吃饭都得瑟了好久。
现在有时候也玩玩新版本的三国杀,或者搞搞别的。但老实说,那种三个人齐心协力,全神贯注去挑战一个强大BOSS的感觉,好像越来越少了。
那时候玩“虎牢关”,打“神鬼无前”,输了是真气,赢了是真爽。那种纯粹的、有点“受苦”但又乐在其中的劲头,现在回味起来,还挺有意思的。
可能这就是“神鬼无前”这玩意儿给我留下的最深的“实践记录”。不光是一个游戏角色,更像是一段特定时间的印记,一种和朋友一起攻克难关的回忆。
现在让我再去打,估计手指头都跟不上了,脑子也转不动了。嗨,都是过去的事儿了,拿出来分享一下,也算是个念想。
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