今天跟大家唠唠我这几天折腾的“齐格弗里德”项目,这名字听着挺唬人,就是个本地音乐播放器,为啥叫这名儿?因为我喜欢听瓦格纳的歌剧,齐格弗里德是里面一个很猛的角色,就图个好彩头。
一开始我就寻思着搞个纯本地的,不联网,简简单单能播放本地音乐就行。现在那些音乐APP,广告太多了,还得开会员,我这人最烦这些。
我得选个趁手的工具。考虑到我主要用Python比较熟,就决定用Python来做。搜了一圈,发现Pygame这个库挺好用,专门做游戏和多媒体的,播放音乐那是小菜一碟。
然后就开始搭架子。我先用Pygame写了个最简单的播放器,就是能播放一首歌,暂停、继续、停止啥的。这部分代码不难,网上例子很多,照着改改就成了。
但是,光能播一首歌肯定不行,我得能播放列表,还能切歌。所以我就开始折腾播放列表。我把本地音乐文件都放到一个文件夹里,然后用Python读取这个文件夹里的所有音乐文件,放到一个列表里。
就是实现切歌功能。这个稍微麻烦点,我得监听用户的操作,比如点击“下一首”按钮,或者按下快捷键。Pygame可以监听键盘和鼠标事件,我就是用这个来实现的。
切歌的时候,我得更新当前播放的音乐文件,然后重新加载播放。这里有个小坑,就是Pygame的音乐播放器在切换音乐的时候,会有一点点延迟,听起来有点卡顿。
为了解决这个问题,我尝试了好几种方法,发现一个比较好的办法,就是在切换音乐的时候,先暂停当前的播放,然后预加载下一首音乐,等预加载完成后,再开始播放。这样可以有效地减少卡顿感。
除了播放列表和切歌,我还加了一些其他的功能,比如音量调节、进度条、歌曲信息显示等等。这些功能都不难,主要是要花时间去调试。
在做进度条的时候,我遇到了一个问题,就是Pygame的音乐播放器没有提供直接获取当前播放时间的方法。我只能通过一些间接的方法来估算,但这样不太准确。
后来我找到了一个更好的解决方案,就是用一个单独的线程来定时获取当前播放时间,然后更新进度条。这样可以保证进度条的准确性。
歌曲信息显示,我用的是mutagen这个库。它可以读取音乐文件的Metadata,包括歌曲名、歌手、专辑等等。我把这些信息显示在播放器的界面上,看起来更专业一点。
整个项目做下来,花了大概一周的时间。虽然功能还比较简单,界面也比较简陋,但是基本能满足我的需求了。以后有时间,我再慢慢完善它。
对了,我还给它加了个皮肤功能,可以自定义播放器的颜色和背景图片。这个功能纯粹是为了好玩,哈哈。
“齐格弗里德”这个项目让我学到了很多东西,也让我更深入地了解了Python和Pygame。以后我会继续努力,做出更好的东西。
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